畫卷對敵,借畫中山水之勢,以詩詞書法為劍,所向披靡!」
鐘鳴在臺上講,底下的評審們全都認真聽著。
這個世界觀非常簡單,從頭到尾,也只有兩個角色,一個是玩家所扮演的書生,一個是遊戲中的最終boss,也就是魘獸。
當然,在遊戲的過程中,魘獸會不斷地派出各種邪魔阻攔書生,那些邪魔就是一些攔路的小怪。
那位資深製作人烏志成頗為讚許地點點頭:「創意不錯,但是,你得著重說一下這遊戲的操作和戰鬥系統。從畫面上來說,作為一款獨立遊戲絕對是頂尖的,甚至這種華夏傳統水墨風的遊戲,在遊戲市場上比較稀少,可以說是標新立異了。但是,玩法要能撐得起來,否則這遊戲就垮了。」
另一個評審也點頭道:「對,趕緊說說操作和戰鬥系統。這是手環遊戲,還是電腦遊戲?」
鐘鳴說道:「手環、電腦,都可以玩。只不過操作方式稍有不同。手環是用虛擬搖杆加點觸的操作,而電腦則是用鍵盤和滑鼠。當然,如果電腦是觸控螢幕電腦,也可以用點觸的操作。除此之外,我們允許玩家連線手繪板、壓感筆等外接裝置,進行遊戲。」
烏志成一愣:「外接手繪板、壓感筆?我沒聽錯吧,玩遊戲,外接這些幹什麼?」
鐘鳴微微一笑:「我繼續往下講,先講這遊戲的操作模式。」
「這款遊戲,可以看成是2d橫版過關遊戲,基礎操作有,移動、跳躍、二段跳躍、防禦、基礎攻擊等。大家可以看到在手環上操作時的大致佈局。畫面左下角是虛擬搖杆,畫面右下角是跳躍、攻擊、防禦、書、畫這五個按鈕。」
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