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遊戲的口碑都不太好,銷量也上不去,想要再去跟其他大廠談遊戲移植,自然也就困難重重。

說句不好聽的,就gc2掌機現在這個銷量,人家大廠都懶得給自己遊戲做移植,因為感覺即使移植了,也賣不出去幾份,白忙活。

於是,事情就這麼變成了一個死迴圈。

摩亞科技,急需一款成功遊戲,打破這個死迴圈。否則,這款掌機可就真死了。

第244章 宣傳影片

5月15號,所有購買了gc2掌機的玩家們,開啟掌機遊戲商城的首頁,就會自動彈出一段宣傳影片。

而在很多其他地方,摩亞科技也投放了大量的廣告!

影片網站,遊戲網站,自媒體……

幾乎所有熱門的渠道,摩亞科技全都買了一個遍,投入的宣傳經費,甚至超過了之前首發護航的三款遊戲。

這是林曉光能看到的最好的翻身機會,區區幾十萬的宣傳經費,有什麼好省的?

而另外一方面,《生肖守護者》這款遊戲也因為一些原因而被玩家們所知曉,那就是微光工作室的第一款3d遊戲!

從獨立工作室,邁步走向遊戲大廠,這期間的路途是非常坎坷的。那些能真正在全球遊戲市場佔據一席之地的大廠,幾乎各個手裡都有幾款神作,和幾個響噹噹的大ip。

而微光工作室轉而研發3d遊戲,無疑是轉型中的關鍵一步。

只可惜……做出來的遊戲,竟然是gc2掌機平臺限時獨佔,很多在pc端敲碗等遊戲玩的玩家們,對此大失所望。

一款遊戲而已,總不至於就為了這款遊戲,就去花將近兩千塊錢買臺沒什麼卵用的掌機吧?

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