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結算面板,小隊中三個人的擊殺數、傷害量、物資、生存時間等等資料,全都被列了出來,一目瞭然。

彈幕上已經被各種6666刷屏了,老金獲得了一種前所未有的滿足感。

「第一次玩就拿冠軍了,牛逼啊!」

「這遊戲真好玩,我再來一把!」

第309章 gs1發布會

老金玩了兩把,感覺自己入迷了。

這遊戲還真是謎之好玩啊!

當然,具體到底是怎麼好玩,可能老金自己也說不太清楚,或者只能說出一些細枝末節的內容,但他能夠清楚地感覺到,從《玄甲計劃》中獲得的快樂,比《槍神之路》要高得多!

而直播間裡的玩家們,也在看老金直播的過程中間接地體會到了這種快樂。

《玄甲計劃》相比《槍神之路》的一個很大的優勢,就是它天然就具備著很強的直播效果。

首先,高手在這裡面更容易秀。

《玄甲計劃》不僅僅是隻有射擊,裡面還有爬牆、使用技能、與各種地圖元素互動,高手秀操作,可以是快速跑動、滑鏟、爬牆繞後瞬間三殺,也可以是被突襲之後透過技能正面鋼槍獲勝,也可以是被打得抱頭鼠竄但回血回甲之後扭頭反殺。

老金用的是夏奈兒,這個能夠在戰場中靈活穿梭的少女是個在刀尖上跳舞的角色,經常是一點點血逃走,然後再重新殺入戰場,節目效果非常爆炸。

除開夏奈兒之外,像專精於狙擊槍的西耶娜,擅長打正面的馬什科夫,可以放毒陰人打陣地戰的l397……每一個不同的英雄都有不同的風格,在不同的主播手裡就會有不同的玩法。

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