後的收尾工作,鐘鳴打算在頒獎典禮上放一下只狼的宣傳片,給遊戲提前預熱一下。
至於這次能不能得年度最佳遊戲,這個不好說,邀請函中只是說獲得了很多獎項的提名,但具體的獲獎名單是要現場公佈的。
《生化危機》和《水墨雲煙2》提名了年度遊戲;
《生化危機》和《玄甲計劃》提名了最佳射擊遊戲;
《水墨雲煙2》提名了最佳動作冒險遊戲、最具創意遊戲;
《星際火種》提名了年度策略遊戲。
光是入選的獎項名單,就已經足夠嚇人了,就算這裡面只有一半能得獎,微光工作室在世界範圍內也將名聲大噪。
其實在幾款大作接連推出之後,尤其是《玄甲計劃》在世界範圍內的火爆,讓微光工作室已經擁有了極高的聲譽,只不過沒有igp的年度遊戲大獎加持,總還是有缺憾的。
鐘鳴正考慮著,苗竹也來了。
「那個……星遊網嘉年華也發來邀請函了,而且今年會給我們提供整個展臺,我們要去嗎?」苗竹問道。
鐘鳴立刻點頭:「去,當然去。什麼時候?」
「下個週末。如果要開展臺的話,就得提前準備了。」苗竹說道。
「開。你去跟星遊網的工作人員對接吧,展臺儘可能把我們的新裝置都展出一下。對了,《水墨雲煙2》的dlc和《只狼》的試玩版也都給安排上。」
鐘鳴囑咐了兩句,苗竹就去安排了。
igp的頒獎典禮基本上在12月份,而星遊網嘉年華的時間則是在每年的10月中旬。
去年的星遊網嘉年華上,鐘鳴還在做《生化危機》的宣傳工作,而且那時候ga oni模擬器還是第一次出現在玩家們的視野中。
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