答上很快有人一語道破真相,發布會上的順序完全搞錯了,而且獅鷲工作室根本沒搞懂,他們所面向的玩家群體到底是怎麼樣一群人。
其實鐘鳴前世的遊戲廠商,也有很多類似的操作,甚至都不是從主機遊戲換到手機遊戲,而僅僅是從自家主機換到別人家的主機,都有可能產生嚴重水土不服的情況,銷量暴死。
更何況是從主機遊戲換到手機遊戲,二者根本就是完全不同的平臺。
表面上看起來,只是平臺的不同,但實際上,不同的硬體、不同的遊戲自然凝聚著不同的玩家群體,這些玩家群體都有非常明確的口味,給主機遊戲玩家介紹手遊,簡直就像是給喜歡吃甜的人強行餵辣一樣,完全不可理喻。
如果要推出手遊,也完全沒問題,至少應該和自己的主流遊戲拆分開來,而非利用自己的信用強行背書。
就像鐘鳴想做手遊,也是另外成立一個天極工作室,跟微光工作室完全撇清關係,如果用微光工作室的名頭髮布《黎明紀元》和《城池守衛戰》這種遊戲的話,恐怕一樣會引起微光遊戲玩家的強烈反彈。
更何況,獅鷲工作室還是把這款手遊作為發布會的重頭戲、壓軸介紹,而且事先做了那麼多的鋪墊,讓現場的玩家們都有了極高的期待,結果最後竟然發布了一款必然在效能和玩法上都有所閹割的手遊,也難怪被玩家當成是愚人節玩笑了。
在這次事件之後,獅鷲工作室也是被自己搞得有些焦頭爛額,不過,這也只是成為了一個茶餘飯後的笑料,大部分人都一笑置之了。
但不管怎麼說,這次的事件也在側面印證出了一個事實,就是alpha6手環的出現,正在進一步地刺激原本的手環市場。手環的佔有量遠高於主機和pc,現在有發生了一次全新的技術革新,必然會引發手遊行業的劇變。
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