離開城區之後,主角和另一輛飛車上的特工就開始提速靠近。
載貨飛車旁邊的幾輛飛車立刻靠過來,主角需要和他們展開空戰,一邊躲避子彈一邊還擊,跟搭檔配合把這幾輛飛車全都處理掉。
載貨飛車只能加速逃跑,此時主角的搭檔趕過去,把飛車懸停在載貨飛車後方,一個特工從飛車中出來,直接用機械臂掛在載貨飛車後面,強行開啟貨倉。
貨倉開啟後,裡面有幾個敵人,此時主角需要快速地瞄準並一一解決,否則這些人就會攻擊那名爬上載貨飛車的特工。
按照劇情,特工會用一個特殊的裝置讓所有危險武器的電子系統失效,防止其他人遠端引爆這些武器。
之後有一個比較驚險的劇情,在特工即將完成任務的時候,一個潛藏在暗處的歹徒突然出手,兩個人激烈肉搏之後,特工被歹徒給扔下了飛車。
此時玩家需要立刻開車向下俯衝,把這名特工給接住,然後幹掉這名歹徒。
最後,兩輛飛車一起破壞載貨飛車的動力系統,讓它進行迫降,任務圓滿完成。
類似的這種內容還有很多,玩家也不是總扮演特工,有時候也會扮演殺手,或者其他的一些人。
總之,凡是一些驚險刺激,涉及到開車、槍戰等元素的大場面,全都用這種拍電影的方式表現了出來。
這樣,既節省了成本,又最大限度地讓玩家們體會到了這種驚險刺激的遊戲內容,還最大限度地規避了審核風險,可以說是一舉三得。
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