已經很近了。
張穆早有準備,他給神射手上了個移動加速,只見神射手踏著旋風小碎步,嗖地躥到了戰場下方,然後擺弓搭箭,瞄準骷髏。(為什麼不射殭屍?因為殭屍的HP和防是骷髏的兩倍,而攻擊卻跟骷髏一樣,骷髏的數量是200,殭屍的數量是100。)
‘放風箏’在《英雄》裡也很流行,美中不足的是遠端兵種彈藥的攜帶數量有限,而且,張穆也沒那麼多魔法給神射手上移動速度,這個增益BUFF一但消失,就必須派出骷髏大隊去跟對方活拼。
好就好在對方的骷髏在自己的射程範圍內,兩箭下去立刻少了80多個。等那隊骷髏被滅掉後,張穆在自己的骷髏身上使用了一個瞬分,然後用單個的炮灰去跟對方的殭屍火拼。(注:大部分兵種被敵方搶先攻擊後都會下意識的反擊一次,張穆這麼做是為了騙反擊,減少一下大隊骷髏兵的傷害,事實證明,沒什麼必要,白死了一個骷髏。)
炮灰死後,906個骷髏揮舞著鏽鐵劍勇猛地衝了上去,迎面一刀劈在殭屍那張醜陋的臉上,只聽一聲慘叫,殭屍頭上飄出‘-95’的字樣,剩下的5個殭屍憤怒地用爪子摸了骷髏一下,口中罵咧:“疼死我了!”
沒錯,906骷髏一下就將100殭屍砍剩5個,這就是低階兵種海量後的效果。
這是一場輝煌的勝利,張穆損失骷髏兵3名。
張穆的部隊如下:904骷髏,75神射手。
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第四十四章 禁錮之靈與伯爵
墓園迷宮的背景顏色是一片慘兮兮的灰白,到處都是‘饅頭形’或‘長方形’墓碑,英雄可視範圍內漂浮著晃晃悠悠,淡藍色的鬼火。
張穆小心翼翼的前進了幾步,‘V’字形十字路口頓時出現在眼前,前面有一個告示牌,點上去,告示牌上只有四個字——“此處危險!”
“廢話,危不危險還用你告訴!”張穆控制英雄貼緊牆壁移動。這裡不像野外,一不小心就會被兩批怪物圍攻,以他現在的兵力絕對是十死無生。
在移動的過程中張穆運氣不錯的揀了幾堆礦石和木頭,迷宮中兇險歸兇險,資源倒是挺多。這個時候,一隻幽靈從陰影處飛奔出來,伸長了手臂,對準張穆英雄的臉就是一爪子,捲入戰鬥空間!
對方兵力50,50,50,足有2隊幽靈(2階),最下面的1隊還是升過級的怨靈。
怨靈:幽靈升級版,擁有三個身體,有33%機率完全躲閃敵方物理攻擊,缺點是移動速度比幽靈慢。
張穆眉頭一皺,戰鬥已經開始,根本容不得他細想,神射手瞄準最上面的幽靈連續放箭以保證火力的輸出,那904個骷髏兵則握緊單劍堵在神射手面前,準備給對方來個迎風一刀砍。
幽靈不愧是3階兵種中的高速小王子,上面一隊才剛被射死,中間的50個幽靈已經湊到了骷髏身邊,輕輕的撫mo了一下骷髏兵那可愛的面孔,‘-38’數字飄起,是的,38個骷髏被瞬間摸成了灰燼,受到攻擊的骷髏兵憤怒地回砍一刀,50幽靈死剩2個。(幽靈的攻擊速度比骷髏高,在近身的情況,高攻速兵種先出手。)
滅掉2隊幽靈,接下來要對付就是那該死的怨靈,給神射手上了個移動加速,向前飛奔,骷髏則慢吞吞地跟在神射手身後避難。(移動加速的維持時間是5-8秒左右,英雄魔力越高,維持時間越長。前面說的1回合大概在4-5秒之間。)
連續兩個‘躲閃’對方絲毫無損,神射手屁股後頭的骷髏則是被怨靈追上了,張穆很無奈地讓骷髏原地防禦,打這種帶有‘躲閃’特性的怪物,主動攻擊若是被閃開還要遭到反擊,相當不劃