關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第168章 存檔點

在一劍破↘千山等人的增援之下,那一大波被世界騎士們拖到船尾的海盜怪們,終於被匯合後暴漲的戰力全部解決。 解決完這些海盜之後,對面那艘船似乎也沒了動靜,兩艘船就這麼靜靜地漂在海上,除了玩家們以外,就只有海浪擊打船身的聲音。 然後所有人都聽見了耳邊響起的玩家系統提示:“恭喜各位玩家,您戰力之勇猛,已深深震撼了本幻境的核心執念,存檔點1已生成,本小隊玩家單獨或以本小隊配置再次進入本幻境,均可以選擇從副本起始或存檔點1進行遊戲。 該存檔點在副本通關前均可無限次重複使用。” “存檔點!”梅麗莎庫啵喜上眉梢,“這還是我們第一次在副本一階段就打出存檔點!上次那個沙漠綠洲存檔點出現的時候,我們都已經通關了!” “我還是第一次在網遊中碰到存檔點的設定。”佩帕米爾高原道。 “我倒是有遇到過。”梅麗莎庫啵說,“狒狒的深層迷宮就有存檔的設定,每打通十層就有一個。” “有存檔之後,豈不是我們從這裡開始怎麼浪都行了?”寧靜之海挑眉,似乎腦海中生成了不少奇怪的點子。 “突然有一種用S/L(save/load,即反覆存檔與讀取存檔)大法刷單機遊戲的感覺出來了。”羽化登仙吐槽道,“根據單機RPG遊戲走迷宮地圖,一定先選擇走死路開完寶箱再跑主線的設定,我建議我們可以先嚐試一種最離譜的、明顯會失敗的解法,探一探後面劇情走向再說。” 眾人的視線,凝聚在了他們腳下的甲板上。 “最簡單的路線……”一劍破↘千山提議道,“這艘船上的海盜目前已經都被我們解決了,對面那艘什麼情況還不大清楚。我們可以割斷海盜們登船的鉤索纜繩,先開船逃跑試試?” “順便還得搜一搜這艘船上還有沒有什麼有價值的情報,比如航行路線,目的地,航海圖什麼的,不然茫茫大海我們要往哪裡跑啊?”梅麗莎庫啵也道。 眾人很快達成一致,唯獨今日有雨沉思不語。 “有雨大佬?怎麼了,你覺得這艘船會沉是嗎?”羽化登仙問,他求生欲滿滿地補充道,“我們現在就是在嘗試錯誤的死亡路線,可不是不相信你的推理啊!” “啊?嗯?不是,”今日有雨從沉思中回神,“測試這艘船的死亡路線這點我沒意見啊,我是在想別的事情。” “什麼事情啊?”隱匿老人按捺不住好奇心,小小聲地插嘴道。 “就是,存檔點觸發的條件。”今日有雨皺著眉頭,一臉苦苦思索的樣子,“按照這個遊戲副本……也就是幻境的背景設定,幻境是死者的執念與無處不在的邪神汙染結合的產物,而存檔點是我們的行為對核心執念造成了足夠的影響,比如感動、震撼,才會影響這個幻境的劇情,生成存檔點。 如果把幻境劇情看做是一段會不斷重啟的記憶,玩家每次進入退出都不會對這段記憶產生影響,但一旦我們的行為,反向影響了幻境核心執念,就使得我們的行為被記錄在幻境的劇情之中,改變了幻境劇情的‘記憶’——這就是我所理解的存檔點的背景解釋。” 她頓了頓道:“系統剛剛的提示是,我們的戰力勇猛……這應該是因為我們殺掉了所有試圖登上這艘船的海盜,而這個行為足夠震懾了幻境的核心執念的主人,也就是怨鬼。 那麼,是不是能夠推斷,當時怨鬼這一方並沒有打贏這場海戰,而戰力不足-沒有打贏這一點也成為了他的怨念的一部分?” 眾人果然又各自露出了“不愧是有雨大佬!”“分析帝再度上線!”“我聽不懂但我大受震撼!”“好像不懂再講什麼但是又好像很厲害!”“就憑觸發一個存檔點你是怎麼想出這麼多東西”的表情。 “唉,情報不足,光是這些猜不出怨鬼的身份。”今日有雨嘆了口氣:“要是有船員名單或者是他們的情報就好了。” “有個地方應該會有。”一劍破↘千山說,“而且那裡也會有我們需要的海圖和寫著航行路線、目的地以及船上發生過的大小事件的航海日誌。” “船長室!”大家異口同聲地道