像鬼那樣的雜兵在強大的火力壓制下損失慘重,而冰霜巨龍或者飛行惡魔那樣強大一點的傢伙雖然能依靠自己的敏捷或者體質硬抗鐳射火炮幾下,可惜他們的魔法攻擊距離太近,也處於被動挨打的位置。
當然,想必各位已經注意到了,剛才我用了“表面上”這個詞——表面上,我們佔據了壓倒性優勢,而實際上,勝利的天平還沒有完全傾斜到我們這邊。
敵人的軍力編制中包含了石像鬼這樣的亡靈族單位,也有變種惡魔那樣的燃燒軍團成員,甚至還有一艘不知道為什麼現在還沒有開火的永恆級大型戰艦,這向我們傳達了很多資訊,首先,希爾瓦娜斯所遭遇的背叛已經可以肯定是墮落使徒們在背後搗鬼,否則變種惡魔的身影也不會出現在石像鬼和冰霜巨龍的大軍之中,其次,我們也確定了敵人已經重新擁有利用超時空技術大規模派軍的能力,永恆級那樣的大殺器可不是一兩架單兵戰機,要把它傳送過來需要的絕對是軍團級的空間傳送器,而且假如沒有空間傳送技術幫忙的話,石像鬼這樣低階的飛行單位也不可能跨越大半個無盡之海來我們這裡得瑟,最後,也是最重要的一點,敵人肯定掌握著我們的動向,否則在這茫茫的無盡之海上空,對方是怎麼正好迎在我們前進方向上的?
三個資訊,每一個都讓人無比頭疼,而且嚴重影響到了戰鬥局勢的走向。
儘管石像鬼那樣的炮灰甚至連一發鐳射光都擋不住,但敵人派它們過來的目的肯定不是讓這些移動經驗包……咳咳,雜兵來創造什麼輝煌的戰果,小兵機緣巧合成為戰鬥英雄那樣的劇情僅僅出現在熱血的yy中,在現實中,一個護甲還比不上兩塊破鐵板的石像鬼的滿腔熱血絕對擋不住一發時速五馬赫的薩博彈,這些石像鬼的唯一作用就是充當炮灰,用它們前仆後繼的自殺性衝鋒來為後續的強大單位擋住致命的鐳射或者幽能,好讓它們能靠近到足以對希靈飛船發動攻擊的距離,這些第一批死在高科技能量武器下的異界怪物很好地完成了它們的使命,雖然每一秒鐘都有無數的石像鬼碎片如同下雪一樣灑在無盡之海的浪濤之中,但敵人的主要戰力仍然沒有遭到實質性的損傷,它們仍然在以高速向希靈戰鬥群靠近,一旦它們進入了自己的有效射程之內,現在這種我們壓著敵人打的局面將立刻扭轉。
除了射程不足和射速太慢這樣的缺點之外,冰霜巨龍的冰凍魔法攻擊力並不比一般的希靈艦炮要弱多少,誠然,前兩條已經是很致命的缺點,但射程問題它們已經透過石像鬼的自殺式炮灰護盾給解決掉,而至於射速,看著雷達上那一堆密密麻麻讓人頭皮發麻的小紅點我就知道它們是用的什麼辦法來彌補。
除此之外,那些空中近戰能力並不太弱的變種惡魔和骸骨獅鷲也足以威脅到我們這邊小型的飛行單位,等到雙方接觸之後,肯定免不了一場大混戰。
不過儘管實際情況並不像現在表面上的這樣樂觀,我們仍然佔據了相當大的優勢,希靈軍隊最擅長的就是空戰,敵人的人海戰術和自殺攻擊只能讓我們頭疼,卻並不足以給我們形成太大的威脅。
真正讓我們眉頭緊皺的,是那艘到現在為止還沒有發動進攻,宛若一座浮現在夜空雲端的魔鬼島一樣永恆級戰艦。
我想起了剛剛從潘多拉那裡下載過來的永恆級資料,知道這是一種外形酷似棺材的大型戰艦,永恆級不但擁有數十公里長的磅礴身姿,更擁有令人髮指的戰鬥配置,它是希靈鉅艦大炮主義的典型體現,絕對的船堅炮利,而且由於配置了先進的核心思維終端,永恆級絕大部分的操作可以交給戰艦本身的意識來完成,因此這艘鉅艦的最少配置人員竟然是——0!當然,這是一種極限情況,為了保證最大效率地發揮永恆級的恐怖戰鬥力,戰艦的最低人員配置是三百人,作為最典型的人手少威力強的高效率戰爭機器,這艘船上大