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第1320部分

令自行決定區域性戰鬥計劃,總指揮部則由西維斯和珊多拉親自坐鎮,對所有艦隊進行統一協調。隨著不斷靠近深淵區。帝國上將號的指令大廳所要處理的情報開始以肉眼可見的速度激增,但這裡匯聚著帝國最優秀的前線指揮官和軍事總帥,這海量的前線情報在這裡被有條不紊地處理著,毫無錯亂。

我知道自己這時候最好不要插手自己不懂的東西,所以暫時在旁邊靜靜等著,雙眼卻始終盯著眼前的全息投影:艦載主機將抽象的虛空航路轉譯成了便於理解的示意圖,我得以大致掌握艦隊現在的情況以及交火區域的進展如何。

深淵區在這幅示意圖上就如同一大團錯亂的棉絮,大片大片的陰影聚集在畫面的一側,代表著對帝**而言完全未知的扭曲地帶,而這些陰影的邊緣則是看上去雜亂無章參差不齊的波浪線。這些波浪線並非實際存在的“防線”,而是由大量虛空哨站和虛空堡壘組成的干擾帶,這些由虛空設施組成的干擾帶綿延無盡,將整個深淵區籠罩在一片迷霧之中,正是它們釋放出的錯亂資訊才導致帝國始終無法準確掃描深淵區內的情況,也無法準確定位那裡百分之九十九的物質世界,只要這些虛空哨站還在運作,它們就能持續擾斷帝國艦隊的虛空引擎,使我們無法衝進墮落使徒的內陸地區——所以現在帝**正在逐步摧毀這些哨站。

虛空哨站是設定在世界之外的東西。它們周邊有一個恆定的秩序場,因此才能永久部署在虛空中,虛空哨站的規模往往都不大,通常僅相當於一個小型的星港。這些哨站主要的功能在於監視和預警,以及充當干擾發射塔,其戰鬥能力能對付小股入侵部隊,但面對大軍壓境顯然力有不逮:帝國艦隊對付這些小型哨站的方法暴力而簡單。那就是把艦隊的秩序場擴大,直接衝過去。

哨站那小小的秩序場會在瞬間被吞併,然後哨站本身會被艦隊的副炮在極近距離掃射。通常情況下只要一輪掃射它們也就灰飛煙滅了。

秩序場是飛船在虛空環境中生存的唯一依仗,也是各種常規裝置和觀測途徑能正常生效的前提,因為虛空的特殊性質,在沒有秩序場的地方也就不存在“觀察”這一概念,所以除非藉助虛空雷達,我們是“看”不到秩序場外面的任何東西的,哪怕它就“緊貼”著秩序場也一樣:在虛空範圍內,“緊貼”和“無限遠”就是一個概念。所以帝國艦隊對墮落使徒的虛空哨站進行掃蕩時就是這樣一幕:在艦隊極遠處的混沌之中突然冒出一個深淵設施,然後所有處在射擊角度的戰艦便副炮全開,鋪天蓋地的火力將在瞬間摧毀那個小小的哨站。

簡單暴力直接——不過這並不意味著我們勢如破竹,虛空哨站只是邊境上最基本的預警單位,就像要塞外面設定的自動機槍一樣,一支艦隊要摧毀它們本身就該易如反掌,真正大規模的反擊還沒有出現呢。

帝國艦隊並不是一窩蜂地衝向深淵區:這樣做與作死的莽漢無異。事實上幾大艦隊都有著不同的作戰任務,即便在虛空這樣一個不能開炮的特殊環境下,各艦隊也是有著各種戰術動作的。

第一艦隊負責直接衝擊,它們分成了三個梯次:先頭部隊,主力部隊,以及後軍。三個梯次之間的資訊偏移量是百分之三十五,以保證前隊的秩序場不會和後隊產生干涉或共融,也能防止敵人的虛空擾斷器(一種能降低秩序場穩定度的危險武器)對整個艦隊造成太大威脅。虛空擾斷器是邊境哨站最常配備的防守兵器,儘管大部分的敵軍哨站都沒來得及使用這東西,但一旦它們被部署出來,對帝國艦隊就會產生致命威脅,先頭部隊對付虛空哨站的同時也就是在清掃這些玩意兒。而第一艦隊的主力部隊和後軍則在不斷與先頭部隊進行戰艦輪換:它們在秩序場內建造了類似世界之門的戰地設施,用於進行秩序場之間的快速通行——如果把秩序場看做是簡易版的宇宙,那麼