不會被留住。”
“千珏這一波,狀態和心態都有點炸啊!”
澤元語氣中滿是調侃:“就像我們一直說的那樣,neral會的實在是太多了,og開局已經在防著被他搶野了,但還是沒防住。”
“蒙多的日子也不好過了。”長毛補充。
派克定位是輔助。
但剛剛登場時,具備一系列走上路的條件。
被動是類似於塔姆灰盾的回血效果,非蓄力q技能和e技能都是aoe傷害,w偽裝、加速一體化,更是有位移、斬殺這兩個關鍵的機制。
綜合到一起,足以面對絕大部分近戰英雄。
本場比賽,派克既有等級優勢,又帶著個紅buff,打一個蒙多可謂輕輕鬆鬆,想怎麼壓制就怎麼壓制。
果然。
沒過多久。
派克就用蓄力q【透骨尖釘】把蒙多拖到面前,追著硬a一套,把蒙多活生生壓到半血。
至於被蒙多反擊的那一點……完全不用在意!
進個草就能回一小半。
“千珏紅buff丟了,只能去下半區刷野,廠長直接來搶f6。”
“沙皇有線權,烏鴉過不來。”
“卡莎老牛面對霞洛初期有一點劣勢,被推了兵線,但無關緊要,發育等團就可以。”
澤元目光跟隨鏡頭看了一下全場:“千珏不敢去edg野區拿印記,刷完下半區,只能去上半區的石甲蟲……標記派克沒什麼用,派克現在有ew有閃現,不可能被千珏、蒙多這種減速殺掉。”
“我發現派克走上還挺安全,對線期間只要放q就行。”長毛眨眨眼睛。
4分41秒。
ounta的千珏來到上路,想要報一箭之仇。
e【橫生懼意】掛上減速。
aq追著打了半套。
傷害明顯不夠。
邢道連補給都不需要,稍微慫一點點,在塔下收掉反推過來的兵線,攢夠1200金幣回城,掏出提亞馬特!
繼續壓著蒙多打!
蒙多w技能清線速度不慢,問題是開啟過程中會持續燒血。
一秒15點,十秒就是150點。
顯然不能一直使用。
被壓線,蒙多就不方便支援野區。
不方便支援野區,6分50秒重新整理的第二個紅buff就很難守!
看著被沙皇持續推線,一動不能動的烏鴉,離開線上就會損失一大波兵的蒙多,和氣勢洶洶地蠍子、派克。
og打野ounta只能再度退讓。
跑到下半區,呼叫霞洛一起,把第一條火龍拿到手中。
“ounta為團隊做出了犧牲。”
“可惜第二條是水龍,讓條火龍的意義小了很多。”
澤元分析了下:“og陣容裡面只有霞能享受到火龍的增益,蒙多、洛無所謂,烏鴉吃不到多少加成,千珏靠的是印記的百分比,不差這點攻擊力。”
“咦……neral開始斷線了,還斷了兩波!”
所謂事出反常必有妖。
派克莫名其妙地去斷線,一定有奇奇怪怪的事情要做。
8分13秒。
派克找了個角落,回到泉水,在提亞馬特後面買入一條五速鞋,一點點摸向下路……
3點的時候睡著了……晚了點