為名副其實的澤國。
擺渡人將因斯特送到一處露出水面的平地上就離開了,只告訴他每隔三天渡船會回這裡一次。他們只管將偷渡客送到這裡,剩下的一概不管。
因為要避開偶爾在河面上巡邏的戰船,渡船是在黃昏的時候出發,趁著剛升起的薄霧過來的。一般人多半選擇在這個相對乾燥一點的地方安營紮寨等待天亮,但因斯特正合心意。
他見四下無人,於是脫下衣物,將變身戒指上的寶石旋轉了幾圈。
因斯特對於變身已經很有經驗了,他甚至測量過變身時失去知覺所耗費的時間。
過了一分鐘,因斯特醒了過來,他已經重新變成了戰力超群的牛頭人。
因斯特聽說過沼澤深處的恐怖,他並不認為憑藉人類體形的實力能夠在這裡自由活動。
現在因斯特不再是僅具有D級實力的人類劍士了,而是一個強悍的A級牛頭人戰士。另外他仍然保留了一部分魔法能力。
因斯特自創的金系魔法在牛頭人體形時也完全可以使用,實際上這些自創魔法根本沒有咒語,完全是靠著直接操作因斯特體內那古怪的金元素來使用。
這也給了因斯特啟發,他在牛頭人體形時之所以無法施展魔法,是因為基於人類的魔法體系不適合他的體質。他體內有無窮無盡的土元素,他應該用一種更直接的方法去利用它們,而不是像人類法師那樣依靠咒語和手勢。
因此他在變身成人類修煉魔法時,仔細地體會魔法施展過程中土元素的變化,探明每個咒語音節所帶來的效果。然後努力用精神力直接控制土元素來複現整個過程。
經過一段時間的努力,因斯特已經取得了初步的成效。土系的幾個一級法術,他都已經能夠用這個方法施展出來,這也意味著,他變身回牛頭人的時候也具備了施展這些法術的能力。
只不過由於無人指點,因斯特在探索二級魔法的時候遇到了很大的麻煩。二級魔法同一級魔法絕對不是就差了一級這麼簡單,施展時的繁複程度足足提升了一個數量級,有很多細微之處一旦差之毫釐,不免最終效果上失之千里。現在因斯特終於可以理解,為什麼魔法師的級別只有五級,而升級又非常困難了。
迄今為止,因斯特還沒有成功地找到實現二級魔法的新方法,不過他已經知道,自己正在沿著正確的方向前進。
一百
託萊河入海口的這片沼澤地區面積廣大,佔地足有數十萬頃。加上地形和怪物的限制,普通人連想完整地走一遍都不可能,更不用說探察澤蘭的分佈情況了。
但因斯特具有自己的優勢。對他幫助最大的就是魔法地圖了,這個時刻存在於精神世界中的地圖,類似於放大了數倍的土系探察術,在它的指引下,因斯特可以清晰地“看見”沼澤中所有可行的道路。
一片地域根據含水量的多少,會呈現出適宜通行的乾地、半乾地、溼地、泥澤、水塘等各種形態,而這些直接影響到了土元素的分佈和密度,從而在魔法地圖中顯示出不同來。因斯特會據此選擇適合的道路。
因斯特不需要睡覺,也很少吃飯休息,他可以晝夜不停地進行探索。但也並非沒有麻煩,任務的內容是要探明澤蘭的分佈,而魔法地圖裡可提供不了這一點,因斯特還是隻能依靠自己的視覺。
澤蘭喜陰喜水,它們總是羞答答地隱藏在濃密的葦草叢和水塘中,因斯特的視線總是被大量的葦草遮擋,往往在一片適合澤蘭生長的水域,他要反反覆覆從不同角度探察一遍才能確定。
另外的一個麻煩在於,因斯特總是在夜間變回牛頭人,而在日間用人類體形。這是因為他要依靠牛頭人體形時的熱能視力,而且一些危險的地區也只有靠牛頭人的強悍武力他才敢進去。
可