狀態!
魅惑和精神衝擊都是一級,最高可以升到十級,可以同時魅惑十個妖獸為其戰鬥,最多有百分之三十的機率可以使對方陷入混亂狀態!
不要小看這百分之三十的機率,這可只是普通攻擊而已,頻率是很快的,傷害並不高,但是卻勝在無視防禦!
仔細的看了看這隻白狐的屬性,攻低,防禦低,速度慢,體質也是低的可憐,只有智力和精神比較高,其中精神力九十點點,而智力也是九十點,堪稱優秀,其他的三項都沒有超過二十的。
孵化了白狐後,劉風開心不已,給這隻小狐狸起名為靈兒,隨後將這隻只有巴掌大的小狐狸抓了起來,放在了自己的肩膀上,轉身朝門外走去。
離開孵化處,劉風呼叫了何月,得知劉風終於出來後,何月第一時間拋棄了她的打寶小隊,會合了劉風后,一同朝犀牛平原趕了過去。
這白狐狸雖然身小體弱,防禦低的可憐,血也少的可憐,但是盤踞在劉風肩膀上,有功德護體,根本就沒人能傷到她,因此完全可以悠然的坐在那裡,吸收著恐怖級數的經驗值!
對於零級的小狐狸來說,直接越了四十級,殺四十級的犀牛怪,那經驗也是翻了四倍,級別升的奇快無比,這也是遊戲商專門設定的,為的就是讓擁有寵物的人儘快將寵物的級別練上來,發揮到實際的作用,級別每差十級,獲得的經驗就會增加一倍!
若不這麼設定的話,花了那麼多錢,買了個寵物卻沒用,那大家還不得把遊戲商罵死?雖然遊戲商並不會真的被罵死,可是大家都嚷嚷著寵物不划算的話,那以後誰還弄寵物啊?遊戲的寵物設定,怕是就此完蛋了,成了一擺設!
將練寵變的更容易後,其他人就更容易的感受到寵物的強大和好處,自然也會想弄一個,想弄的話,就要花錢,玩家一花錢,遊戲商就發達了。
當然,這只是在一定的時間內會這麼搞而已,等大家都意識到寵物的好處後,遊戲商一定會改版,讓練寵變的困難起來,想快也可以,花錢就快了!甚至可以直接買經驗丹吃!可是現在不成,現在寵物還沒推廣開呢,現在就收錢的話,那就太急功近利了,怕是不等普及開,就直接沒落了。
第七十三章 幫會系統
盤踞在劉風的肩膀上,白狐並不是幹看著的,兩大能力互動使用,其中魅惑有六秒鐘的冷卻時間,不能連續使用,而精神衝擊則沒這個問題了,可以無限的釋放。
雖然攻擊力很低,而且由於級別和屬性差距太大的關係,混亂和眩暈狀態也一次都沒出現過,不過魅惑和精神衝擊的經驗,卻在一點一點的增加著,雖然緩慢,但是卻一直在堅定的提升著!
精神系的攻擊非常怪異,是無視護甲的,傷害由技能等級,以及精神力決定,技能的基礎傷害,乘以精神力的數值,就是最後的輸出!雖然並不高,但是卻勝在穩定!
換了是其他的零級生物,面對比自己高了四十級,皮粗肉厚的犀牛怪,那絕對是不破防的,每次只能造成一點的強制傷害。
可是白狐的精神衝擊不同,雖然白狐只有零級,技能也只有一級,可是即便是攻擊一百級的目標,也可以造成十乘九十,也就是九百點的固定傷害,十是一級精神衝擊的基礎傷害,而九十則是白狐一級狀態下的精神力!
每提升一級,白狐的精神力和智力就會同時增加十點,其他的三項屬性,每項只增加了一點,力量,敏捷,體質,簡直差的一塌糊塗!所有的成長都集中在了智力和精神上!
不過事實上,白狐在低階停留的時間並不長,短暫的讓人嘆息,犀牛怪的經驗本就多的驚人,現在又增加了四倍,那就更不得了了,盤踞在劉風的肩膀上,白狐的身體上不時的放射著璀璨的金光,那是升級時特有的光芒