“坦克拉住了!輸出不要停!”
手持兩面盾牌的壯漢對準怪物的腦袋就是一巴掌,門扇大小的盾牌直接把boss打出眩暈狀態。
這一下,傷害性不大,侮辱性極強。
原本到處亂竄幹掉不少玩家的boss對著兩面盾牌就是一頓猛錘,誓要拍死這隻臭蟲。
在boss魔怔一樣攻擊盾牌的時候,各種各樣的能量在它身上瘋狂爆炸,血條流水一樣下滑。
細小的裂痕在盾牌上蔓延,壯漢立馬在“團隊頻道”發出警告。
“刷刷刷!”
三道流光排成一線,落在boss的腦袋上。
在一陣空鳴聲中,boss的腦袋直接被洞穿,血量瞬間清零。
“臥槽!隊長牛*,箭法天下第一!”
“死了啊!這怪物終於死了!累死老子了!”
“我們以後都要面對這種東西嗎,這也……泰酷辣!”
……
還在戰場上的玩家已經癱倒在地,從“復活點”加急趕到這裡的玩家們議論紛紛。
他們全都是【戰魂冒險團】的“預備役成員”,也都是接受“遊戲降臨現實”的“玩家”。
蕭紫寒把他們聚在一起,就是為了不斷訓練他們,為以後“遊戲降臨現實”做準備。
只不過,這個訓練,比他們想的還要難。
這個“遊戲”太真實了,怪物根本不像正常遊戲裡那麼死板。
除了少數“混亂”和“控制”效果,“拉怪”這種操作非常困難。
怪物會率先攻擊它們判斷中威脅較大的敵人,沒有“控制技能”,坦克大多數情況根本追不上。
在血量降低到一定程度後會狂暴,降得再低就會逃跑,並且基本都擁有專用於逃跑的技能。
在打怪的時候,會有其他怪物突然跑過來搗亂。
你在群毆怪物的時候,也會突然冒出一群怪物群毆你。
Boss通常情況下不會單獨行動,就算落單,大手一揮也會冒出無數小弟幫他打架,非常無解。
於是他們只能用笨辦法,一點點將四周落單的怪物清除,把boss留到最後打。
但就算這樣,每個人也至少死了十幾次,就連蕭紫寒這個最重要被層層保護的遠端輸出都死了11次。
那些怪物居然會偷襲,還會繞後!
更恐怖的一次經歷是在進入一個密林的時候,一個“玩家”搖搖擺擺的從陰影中走出,沙啞的聲音發出詢問。
“我的隊友不要我了,你們帶帶我好不好?”
因為這個玩家太可疑,頭上也看不見ID,蕭紫寒沒有回答,而是試探性的射出一箭。
那個“玩家”瞬間變成一隻怪物,蹦跳著就要逃回密林。
眾人一陣火力覆蓋,將它挫骨揚灰。
現在想想當時的場景,蕭紫寒依舊感覺頭皮發麻。
不止一次有人發問,蕭紫寒自己也問過自己這樣的問題。
“我們真的能和這樣的怪物戰鬥嗎?”
有人放棄了,覺得越是努力越是絕望;有人依舊在努力,但是能看出他們的迷茫與恐懼。
她很想像網路上大的那些“演說家”一樣,說一些鼓舞人心的話。
但她說不出口,因為她也是迷茫中的一員。
“副團長,掉落物都收集好了。”
蕭紫寒回過神來,點點頭。
“大家辛苦了,先回去休息吧,後續的資源會陸陸續續發到你們空間裡。”
“謝謝副團長!”
“團長你也辛苦了!”
“先下線吧,這怪物實在是太難殺了。”