事單挑啊!以多欺少算什麼本事!”
沒人理他,能群毆為什麼要單挑,有本事你就單挑我們所有人。
“副團長,要動手嗎?”
“火神駕到”現在的速度跟過馬路的老爺爺一樣,慢的驚人。
在各種“debuff”的加持下,這一小段路他至少得走五分鐘,這還是用了加速和衝鋒技能的前提下。
【迷境山脈】那些boss要是也想這樣耿直多好,他們能省好多時間和精力。
蕭紫寒沉吟片刻,突然拉動長弓,開始蓄力。
其他人也做好準備,開始蓄力,打算一波帶走那個腦子有坑的紅色鐵憨憨。
“碰!”
這次箭矢的衝擊力更強,“火神駕到”腦袋都蒙了一下。
不過他依舊強撐著身體,繼續嘲諷。
“你們就這點兒本事……”
他話還沒說完,五顏六色的能量光影就撲面而來。
下意識地舉起盾牌,強大的衝擊幾乎要將他按進地裡!
這是經過多次試錯實驗出的攻擊技巧。
強大的攻擊通常會導致boss被擊退,該過程中,boss不僅有可能脫離包圍圈,攻擊效果也會因為目標移動產生消減。
因此他們在攻擊時都會帶上一點兒自上而下的弧度,讓boss被壓制的同時,吃滿所有傷害。
蕭紫寒還記得,在她說出這個想法之後,“巡邏隊隊長”那一副“孺子可教也”的表情。
而這種攻擊技巧,對於“火神駕到”這個“遊戲玩家”而言,屬於是純純的“降維打擊”了。
“你們作弊……這怎麼可能……”
“火神駕到”難以置信的看著面板上那個【被壓制】的“debuff”圖示。
一般這種強到極點的“控制效果”,不應該都是“大招”的“短暫效果”嗎?怎麼可能持續時間這麼長!
因為完全把【永恆】當普通遊戲來玩,甚至沒有活動過身體、感受過自己的極限。
“火神駕到”對這種傷害附帶的“異常效果”,抗性幾乎是負數。
他不知道該怎麼去抵擋,去防禦,去利用身體構造最大限度的降低“衝擊”的效果。
強大的身體素質,強大的防禦技能,一手好牌被他打得稀爛。
“老大……老大被壓制了!”
“這怎麼可能?老大怎麼可能被壓制?”
“別特麼閒聊了,趕緊上去幫忙!”
“可是老大不是說過……”
……
【火神冒險團】的眾人議論紛紛,“火神駕到”的心腹連忙就要命令玩家上去幫忙。
話還沒說出口,一把匕首突然劃過他的脖頸,噴濺的血液把所有命令全都帶走。
周圍的玩家一驚,連忙看向四周,卻完全找不到出手的人。
輔助職業者連忙上前治療,卻發現技能完全不起效,血液依舊如噴泉般飛濺。
最後,對“火神駕到”忠心耿耿的心腹活生生失血而死。
沒了領頭的,其他玩家全都開始抱著一副看熱鬧的態度看著“‘火神駕到’單刷【戰魂冒險團】”。
他們之所以加入【火神冒險團】,大部分是因為興趣和跟風。
既然自己做不到更強,但可以欣賞別人變強的過程。
就跟追星一樣。
讓他們貢獻資源不是不行,但讓他們為一個人的錯誤買單,那是絕對不行。
沒有其他人來“打破僵局”,“火神駕到”只能繼續硬抗【戰魂冒險團】洶湧的火力。
精神高度緊繃的同時,就連“在頻道里發言”、“下線”的操作都做不了。