湯姆為了私密安全,房間本來就小,根本沒有多少閃轉騰挪的空間,對於護衛隊堅信一寸長一寸強的加長槍桿,都不用進去匪首和被挾持的女人就被亂槍戳死。
直接來了波俄式營救。
在騎砍系統隊伍的加持下,這幫莽夫可沒有什麼憐香惜玉之情,順風仗打起來執行力相當之高。
而羅傑最多也就可惜這樣的女人本可以在奴隸所賣個不錯的價錢。
僅此而已。
【叮!恭喜宿主成功指揮參加贏得了一場戰鬥的勝利!】
【獲得經驗值*100,第納爾200,聲望值+5】
什麼?!
羅傑聽聞系統提示頗為驚喜,倒不是因為這點經驗和第納爾,而是聲望值!
他一直沒在系統裡看到這項,還以為聲望值系統已經被閹割掉了。
因為羅傑將家族等級提升到1的時候,只是有了塊領地就成功了,並沒有前世50聲望的硬性要求。
將目光落在系統面板之上,很快就在右上角找到了5點聲望值的提示。
仔細研究了一會兒,羅傑發現系統的聲望值比前世遊戲裡還要更加有用。
前世羅傑喜歡刷土匪漲聲望,是因為很多工都需要聲望值足夠才能完成,當然重點是聲望值也關係到帶兵數量。
眾所周知,男人玩其他遊戲喜歡變粗變大,玩策略遊戲喜歡人多。
現如今非但對比帶兵數量的比例有所提升,5:1,也就是說以羅傑現在的聲望值就能讓他擴大一個如臂使指帶兵數量,別看一個很少,但這也僅僅是一場小規模戰鬥而已。
而且如今聲望也不止這一點作用,還可以略微提高軍心士氣,對於流民的吸引,領地領民的忠誠度,外交關係的談判影響等。
相當於更科學也更現實了,只是以資料的方式呈現出來。
當然了。
有些事情也容易降低聲望,不像遊戲裡什麼戰鬥都加聲望,系統提到搶掠村子,商隊就可能導致聲望值降低,這點倒是有點難受。
一下子摧毀了羅傑半個“響馬”夢,有所限制。
不過非常之時當行非常之事,若真到了那一步羅老爺也不會手下留情,既然資料化了那就以利益當先,只要代價能夠承受降點聲望也無不可。
反正他這次下令強攻匪首房間不也沒出什麼問題麼。
“老爺,俘虜庫存已清點完畢!收穫不錯!”
就在羅傑指揮人攻擊匪首和研究系統之時,華萊士早已帶人入洞,接管俘虜,審問清點庫房物資。
聞言,羅傑回頭就看到一臉笑容的老華萊士。
見狀,羅傑就知道此行收穫不小!
能不開心麼,雖然護衛隊大多因為狩獵已經見過了血,但有腦子的同類永遠是最難對付的,第一次戰鬥就能全員無傷的拿下,怎能讓他這個護衛隊隊長不開心呢。
既看到了這段時間訓練的結果,也看到了領主大人的野心與能力。
在北地當開拓領主,不怕你野心大,就怕你躺平,北境可不是什麼適合躺平的貴族樂園。