覺得崩潰。
至於玩法更是老套又單調,無非是刷怪、升級、跑任務等等,說是「老掉牙」都有點抬舉它。
林晚幾乎是捏著鼻子玩了五分鐘,就只有一個感覺。
low!
這遊戲就算是倒貼錢,她也不會想玩的。
林晚有點後悔了。
對裴總太過信任,所以當時沒有考慮太多就接受了這個任務。
她隱約知道一些觴洋遊戲的事情,也知道這家公司有一款比較撲街的遊戲作品。
但她萬萬沒想到,竟然能撲街到這種地步!
在林晚的概念中,所謂撲街的作品,可能就是比天火工作室的《彈痕》再低幾個檔次的水平。
然而看到《熱血戰歌》她才意識到,這哪是低幾個檔次的問題啊,這是差了幾個年頭的問題!
這遊戲甚至讓她覺得自己好像回到了十年前。
試玩了一下這遊戲之後,林晚除了產生一些本能的不適之外,也對裴謙的這個決定產生了深深的懷疑和費解。
裴總……幹嘛要收購這麼一家遊戲公司?
從任何角度來看,這家遊戲公司應該都只有一個歸宿:被市場淘汰。
這家公司就該原地破產,設計出這款遊戲的設計師也該另謀高就,實在沒公司要的話,還不如轉行。
就從這遊戲的情況來看,它的主設計師就不該存在於這個行業內!
但裴總還是收購了這家公司,而且據說,還親自提拔了一名新人,並提出了整改意見。
林晚現在看到的情況,已經是裴總整改後的版本了。
但顯然,這距離一款真正能賺錢的遊戲,還差得遠。
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