跟龍族比起來,連一條最弱小的龍都可以輕鬆幹掉十幾條毒龍王。狐假虎威借用‘龍’的名號嚇唬人的當然不止毒龍王,還有獸族的‘雙足飛龍’、聖堂的‘龍騎’、地獄族‘火龍’等等。
分辨這些假龍有三種方法,第一,看特性,真正龍族的特性全部都帶有‘龍威’這一選項,可以使敵人產生畏懼,從而動彈不得。
第二,真正龍族每一次攻擊都是AOE群傷,帶有特性‘龍息’效果。
第三,如果將真正的龍族丟進鬼族的‘萬人坑’,出現的將是幽靈龍,而將毒龍王這一類冒牌貨丟進去,出來的卻是骷髏兵……
(某冒牌貨轉化的骷髏兵:告訴你們一個秘密,我生前是‘龍’…)
(骷髏兵軍團:瞭解,其實我們生前都是‘龍’。)
不管怎麼說,毒龍王是個不錯的兵種,劇毒的效果無疑會對初、中階兵種造成毀滅性的傷害。如900單位1隊農民,血量總合是900,劇毒後每回合損失300點血量,也就是死亡300名,3個回合後,900農民將全部被毒死。
沼澤族是個典型欺軟怕硬的種族,當面對弱小的族群時總是能爆發出相當驚人的攻擊力,可要是遇到強悍的天使、惡魔、龍族等,這個種族便徹底歇菜了,只有依靠5階兵種,蠻牛翻白眼……
張穆掃了眼沼澤城鎮的箭塔分佈,跟他料想的一樣,6級城防4箭塔,外加護成河。大蜥蜴射手會有所損失再所難免,想要在攻城戰中打出完美勝利,純粹是痴人說夢。
戰鬥開始,在箭塔的掃射下,50單位的神射手帶著殘念躺倒,這個兵種已經成為了張穆的炮灰團一員,待遇甚至還沒龍蠅那麼高。
對方龍蠅率先發動進攻,不過,缺少了英雄指揮的中立電腦跟白痴沒什麼兩樣,它並沒有主動攻擊張穆的大蜥蜴射手或是懺悔牧師,而是飛到了己方大蜥蜴射手身邊,當起了肉牆。
這也是電腦AI移動順序的一種,在己方有形成數量的遠端炮火之前,守城部隊不會主動出城攻擊玩家,預設保護遠端部隊。
攻城車攻擊,在3級攻城術的加持下,4枚巨石以拋物線型下墜,只聽‘轟隆隆’四聲巨響,城牆下方躲在箭塔裡的蜥蜴射手被砸成了肉泥,與其一同毀掉的還有上方的半塊城牆。
孟斐拉:戰略等級10,天賦:防禦術6級、攻城術3級、土系魔法3級。
艾德里得:戰略等級7,天賦:智慧術3級、水系魔法4級、神秘術4級、
張穆敲打鍵盤,在大蜥蜴射手和懺悔牧師頭上施展了‘聖靈庇佑’,讓遠端殺傷力達到最大後,全力攻擊大蜥蜴射手。
這是有學術英雄的好處,一通百通,聖靈庇佑雖然只是1級魔法,但是使用的機率和價效比卻要比那些殺傷性魔法高多了。
第一個回合結束,幹掉了對方120單位的大蜥蜴射手,這也在張穆預料之中,沒辦法,折箭範圍,加上城牆減傷,能打出這樣的傷害已經很了不起了。電腦射手在反撲的時候只幹掉了張穆不到40只蜥蜴射手,由此可見英雄的四圍有多麼重要!
第二個回合,對方的兵種依然聚成一堆,控制攻城車砸毀第二座箭塔後,只見冰環妹右臂一震,一圈湛藍無比的光環以蜥蜴射手為中心向四周擴散開,
嗖~!呼~!
除了蜥蜴射手,所有的兵種都受到了傷害,總共殺死了80多個生物,當然,其中有70個生物是大狼人,皮糙肉厚的蠻牛和毒龍王分別只死傷了1只…
乍一看殺傷性魔法似乎在‘英雄網路版’裡起不到什麼效果,其實不然,殺傷性魔法擁有翻雲覆雨,瞬間擊殺敵方高階兵種的能耐,但前提是玩家必須為英雄裝備增幅該魔法的戰略寶物,但看現階段,普通戰略寶物都是千金難求