所以爆頭這個技能的威力,直接取決於對頭部的傷害效果。沒造成擊穿,則資料化傷害,造成擊穿,就有很大機率直接致死。這就是為什麼說,未擊穿情況下增強傷害的原因。
可以說,這就是真實與遊戲的妥協。
九槍爆頭,帶來的威脅極大,也是槍手聯合出手最可怕的地方,就算是原辰飛都不敢硬抗。
他也不能躲避。
爆頭是躲不了的。
但可以削弱!
所以他直接召喚出四隻野獸圍住,擋在他身體周圍。
砰!
血花飈濺裡,九發子彈穿過野獸身體,打在他的頭上。
這就是鎖定類技能的特性了,就算你用擋的,我也要穿過去,繼續打中目標。
當然,效果如何另當別論。
四隻野獸將原辰飛擋得水洩不通,子彈便強行穿破獸軀,打在原辰飛頭上,不過經過獸軀的阻擋,力量衰減,威力大降,想要破骨是不可能了,就算是雙倍傷害也是衰減後的雙倍。
即便如此,原辰飛還是被轟得眼前一暈。
九顆子彈撞得他腦袋逛逛作響,單是衝擊力就夠人受的。
一擊無功,那九名黑刃槍手已再度開槍。
這次直接就是普通攻擊了,大量的子彈如雨傾瀉。
九名黑刃槍手拿的都是八九式重機槍。這種槍威力極大,缺點是太重,精度也不怎麼樣。
但是由於諸神系統的特殊性,重量大這種缺陷,對職業者來說已經是無所謂了,精度問題,也被槍手的熱武器掌握彌補,所以原本的陣地戰大殺器,一轉身竟然變成了槍手的常規武器。
正常情況,誰能把重機槍開出一槍爆頭?
但是職業者就可以。
這也是槍手未來的主要趨勢,曾經風靡一時的熱武器,在諸神系統出現後變得不再走俏,反倒是那些徒有威力,卻有著其他種種致命缺陷的武器,如今大行其道。比如後座力大得可以震斷手臂的沙漠之鷹,如今就是槍手們的最愛。
只要威力!
在爆頭無功後,這刻槍手們便直接開啟火力模式,迴歸槍手的彈雨路線。
轟!
大量的彈雨迎面澆下。
不管你有多少能耐,多少水準,面對這恐怖的鋼鐵洪流,也要變成一堆碎肉殘渣。
這些黑刃槍手的職業等級不高,最高的現在也不過十級,但是槍手大概也是最不依賴等級的職業,一槍在手,管你對手是什麼人,直接就是轟。就算天災雲霧也無法削弱他們的槍支威力。
面對瘋狂的子彈,原辰飛不敢硬抗,五隻野獸衝在最前面為他遮擋“風雨”,原辰飛則全力前突。
但剛衝了每幾步,六名盾衛已迎了上來。
一名盾衛更是對著原辰飛發動嘲諷。
這些人配合得當,並不同時使用,而是一個一個按順序來。六名盾衛,可以先後釋放六個嘲諷,足以將原辰飛牢牢鎖在他們身邊,成為九名槍手的活靶子。
然而就在嘲諷發出後,那盾衛卻看到原辰飛已退了開去。
他竟然就這麼退了!
嘲諷沒有吸引到原辰飛,只是將四隻野獸一起吸引了過來。
幾名盾衛沒弄明白這是怎麼回事,直到他們看到四隻野獸身後繞飛而出的爆裂蜂。
“不好!”幾名盾衛大驚。
這時他們明白原辰飛衝過來幹什麼了,他是衝過來放炸彈的。
這時候再有紀律也來不及協調了,其餘盾衛紛紛開啟嘲諷。
只可惜嘲諷爆裂蜂卻並沒有鳥用。
嘲諷這種技能,雖然對大部分生命有效,卻也有個基本前提,就是被嘲諷的目標有被