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第130章 第四場遊戲,是活人就下一百層

簌簌的風。

吹得寒哲有點睜不開眼睛。

寒哲看向四周。

頭頂是天空。

這裡是一處寬闊的天台。

不,用遼闊形容似乎更合適。

寒哲是在天台的一側的邊沿,而另一側邊沿在很遠的地方。

此時,這個天台上還站著不少其他人,應該就是寒哲的隊友。

只是因為這裡真的很遼闊,所以看上去顯得人有點少。

再往前面不遠處,還有一面高牆橫在中央,上面畫著一個紅叉。

高牆貫穿整個天台,兩側直接伸出了大樓的邊沿,好一段,應該是防止人從側面翻越。

這應該就是規則裡說的那個,隔開東西側雙方的牆。

對手就在對面。

既然有這面牆,那寒哲現在看到的天台面積,應該就只有一半。

簡單乘個二,估測一下,這座大樓每一層應該都得有十來個足球場大小。

在大樓裡,算面積大到很離譜的了。

這麼算下來,危險樓層的大型迷宮,想透過應該很不容易了。

寒哲低頭思考,這時候猛地注意到右手多了一個像智慧手錶一樣的東西。

這就是規則裡說的那個“局內裝置”?

寒哲抬起手腕看了看,上面除了一個螢幕,就只有側面的一個按鈕。

寒哲按下了按鈕。

一個提示框就出現在面前:

「注意!首次使用,你啟用了【隨身提示系統】」。

「【隨身提示系統】有檢視遊戲提示、顯示樓層資訊、顯示附近隊友位置、顯示附近嚴重威脅位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示積分使用。」

「【提示積分】可以透過完成【隨身提示系統】上的任務或擊殺敵對遊戲參與者獲得。」

「另外,你現在處於準備時間,3小時後,91層至90層的樓梯大門將開啟,遊戲也將正式開始!」

提示框資訊顯示完畢,提示框消失。

寒哲又看了看手腕上的這個【隨身提示系統】。

別的不說,能夠顯示樓層資訊,能夠顯示附近嚴重威脅位置,這兩個就已經很猛了。

寒哲試著重新按了下側面的按鈕。

【隨身提示系統】的螢幕亮了起來。

螢幕上是這個系統的主頁。

先顯示的是時間,然後下面顯示的是準備時間的倒計時。

旁邊還畫著一個大樓圖示,旁邊是數字“100+”,應該代表寒哲現在的樓層數。

再下面是一個金幣圖示,旁邊的數字300,應該代表著寒哲現在的提示積分餘額。

300分,能做什麼?

寒哲試著左右劃了劃,看了看其他的功能。

【顯示當前樓層資訊】,100積分。

這個應該顯示的是這個樓層是【友好樓層】還是【危險樓層】。

【顯示周圍同樓層嚴重威脅的位置】,300積分。

這個看說明只能持續1分鐘,有點貴。

也就是說,寒哲目前的積分餘額,只能顯示3次樓層積分或者1次嚴重威脅的位置。

【顯示提示】。

這個點進去有免費提示和收費提示。

收費提示點進去顯示的是暫無。

目前還沒有。

寒哲就重新點免費提示。

點一下就出來了一條:

“提示1:除了部分特殊存在,大樓的主體樓板和主體牆面無法被破壞。”

寒哲看著這個提示,點了點頭。

這個設定很合理,要是樓板能被