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第21章 紀俊愷的計劃書

的計劃書了……”李叔說道。

紀俊愷:“……我知道我業餘,寫的格式順序什麼的不行,但乾爹你也不至於說的這麼直白吧。”

李叔作為老總,平時也沒少投資,所以看的計劃書也是成堆的。那些人為了爭取投資,肯定會把計劃書寫的極其精美才敢送上來,不像紀俊愷,有資金,所以寫的更像是大綱,有整體方向,但細節不多。這在他這個老總眼裡,就顯得很假大空。

“好吧,我就簡單的問幾個問題。”李叔說道:“我們生意人最根本的追求就是盈利。所以按照你的計劃是建立一個遊戲公司,那麼這個公司有什麼盈利點嗎?”

“當然有。”

紀俊愷畢竟也當了不少年的韭菜,所以把遊戲氪金的那一套解釋的非常清楚。什麼豹子頭零衝玩家,什麼微氪月卡黨,什麼中氪玩家,面板黨,收集黨這些東西細細的給李叔解釋了一通。

“所以這個遊戲就像是汽車一樣。我們做出來就能玩,哪怕你不花錢也能通關,但隨著你充錢購買角色,裝備,這能讓你更加容易的通關,而且這也能滿足玩家的自豪感。就像車子本來是能開就行,但總有人想改裝,要高配一樣的心理。”

紀俊愷又細細的解釋了什麼叫xp黨,強度黨,曬卡狗以及遊戲人設吸引人的原因。講的很是細節。

紀俊愷作為一個“深受其害”的人,把那些騙氪剁手的地方說的很是真誠,把李叔說的一愣一愣的,突然感覺好像確實是這樣的。

“原來是這樣啊!你小子倒是有這方面頭腦啊!”李叔讚賞的說道,顯然是肯定了紀俊愷的說法。“那麼技術方面呢?”

“這個才是我一直在考慮的問題。”紀俊愷說道:“國外的技術很不錯,但我想走國風路線,講我們自己國家的文化和故事,而且國外現在最先進的技術並未公開。所以建立公司的第一步就是招攬一些技術人員,對現有的技術軟體進行再開發,開拓。沒有技術我們就創造技術。”

“因此,比起遊戲最後能不能賺錢,我更擔憂技術研發的過程順不順利。畢竟國內的遊戲行業實在太過落後,想要做出一部跨時代的作品還是需要很多準備的。”

“所以,在技術研發完成前,我還是會做一些準備的,比如宣發。”

“怎麼說?”

“我打算專門建立一個平臺,專門收錄一些遊戲,動漫,漫畫以及相關二次創作的平臺,將那些喜歡這些內容的受眾全部聚集在一起,並且鼓勵一些人創作相關的作品吸引潛在使用者。等遊戲快要完成的時候,我就可以製作一個遊戲預告,在這個平臺進行宣發,這樣就可以精準的對接受眾,達到最佳的效果。”

紀俊愷說的很認真,但簡單來說他就是打算建立一個異世界版本的b站,畢竟這段時間他想追個番都要翻牆或者看360p,沒有那些彈幕鬼才提供樂子,他真的要無聊死了。

“這個……確實也有可行性。”李叔點了點頭,對於這個前期準備還是比較贊同。

“而且在此期間我們也不是沒有絲毫準備的,難的遊戲出不了,但我們可以先出一些簡單的遊戲啊。先把Ip建立好,之後就簡單了。”

紀俊愷又開始和李叔開始講解了起什麼是Ip,什麼叫小說改,漫改,遊戲改,以及其中的優缺點。尤其是紀俊愷拿了經典Ip例子《fate》系列,雖然這個世界並沒有這個系列作品,但不得不說這個Ip成功的例子很經典,可行性也很大,徹底把李叔說服了。

“你小子,我真懷疑你腦子裡裝了什麼東西。”李叔很是讚賞的拍了拍紀俊愷的肩膀,對於這個國際貿易大佬和國內連鎖商場大佬的生出一個準備搞遊戲產業的兒子很是震驚,但對於紀俊愷勾畫的藍圖李叔卻很是贊同的。

說實話,紀俊