使得內心真正的平靜寧和下來。開始了對這些天戰鬥的反思,體悟。一場又一場的戰鬥的在腦海裡像放電影般流過。每次都是那麼的艱辛,勝利都是那樣遲到。不過在回憶中,易元發現這些天的戰鬥幾乎每一種魔獸都有一種有別於其它魔獸的攻擊方式。所以看似加起來經歷的戰鬥也就最多不過二十場,可似乎在戰鬥中該經歷的方式都經歷了一般。
如此分析下來,每一場戰鬥都有收穫,每一場戰鬥都有遺憾。現在再回過頭去思考原先的戰鬥,腦海裡甚至能模擬出更好的攻擊方式!特別是最初的幾場戰鬥,現在回想起來也臉紅不已。因為魔法的多樣性,可選擇的方式也多了很多,卻也導致了自己攻擊的隨意性。沒有明確的目標,沒有後續的思考!
腦海中再次回想溫碧莎的話:
“魔法師短時間內連續施展魔法的數量是非常有限的,特別是對和其等級同級的魔法,最多也不會超過五個。這是魔法師相對其他職業者弱勢的一面。所以我們在追求戰術的精確合理花費更多的思考,其目的是在有限的魔法內使用出最大的效果。
所以,魔法師施展的每一個魔法不能是獨立的,這樣的使用是最浪費,最敗家的行為。我們的每一個魔法,都應有著強烈的目的。前後的魔法間得有著緊密的聯絡,務使效果最大化。如一般的組合技就是源於這種思考。能用兩個魔法解決戰鬥就絕不用三個,能低階魔法解決的戰鬥就絕不用高階。
當然這不是讓你輕視對手,所有的戰鬥你都得全力以赴。至於這之間的差別你自己去悟吧!”
……
“無論是哪種職業者,與敵戰鬥時都強調一個詞——節奏!戰鬥的節奏非常的重要,如果你掌握了節奏就基本掌握了整個戰局的走向。熟悉的節奏不僅讓自己遊刃有餘,而且可讓對手處在慌亂焦躁不適之中。
當你真的控制了戰鬥的節奏,你會感到在那一刻你就成了戰場的指揮家。你熟悉戰鬥的每一分毫,控制著戰場的一切,包括對手!那樣的戰鬥已可升級為一種享受。”
“節奏,掌握節奏也就相當於控制……節奏等於控制……控制?!”易元輕聲嘀咕,突然臉上閃現一陣興奮:“恩,戰鬥可以如此節奏,那修煉呢?”
對於靈魂旋動的思考一直是易元修煉中的重中之重,即使戰鬥之餘也沒放棄對其的體悟。因為他知道,只有真的解決了這個問題,自己的修煉才可真的暫時安下心來,不然就像腦袋中時刻安著顆定時炸彈一樣,指不定哪天就會像凱恩斯那樣。
可這段時間似進入了瓶頸一樣。易元自認控制精神力引導靈魂旋動已經頗為嫻熟,可每次轉不了兩圈總會因為心力不繼,或者某一處精神力的旋動不諧而潰散。一次兩次是運氣,以為還可透過不斷地努力,不斷地熟練進步。可是長久卡在這裡,不再有前期那種進步。那麼就是修煉本身有問題了。
心道:“以前爺爺說萬物之道,在一張一弛。雖是拿來忽悠人的,不過也並非瞎吹。控制精神力始終保持高速的旋轉引動,即使控制再純熟,也總有心力不繼之時。可並不是一定要隨時保持恆速旋轉啊!這開始的時候我就進入了個誤區。只要控制節奏恆定,每在設定的節點上旋動暫停不就得了。就像跳動的心臟,它伴隨人的一生,如此長久的跳動而沒衰竭不就是因為這一張一弛、恆定的節奏嗎?”
想到興奮處,易元忍不住興奮地試驗了起來。
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“嗯哼”舒服的呻吟了一聲,溫碧莎覺得世間沒有比這更幸福的事了。舒服的躺在浴桶裡,小腳丫漾起點點的水花,白皙的手臂懶洋洋的扶在兩邊桶沿。清水出芙蓉的嬌顏素面,在溫水的滋潤