牌局開始,莊家的江川摸取著第一張手牌。
二餅。
二餅可以組成一個對子,算是進張。
江川將二餅放入手牌中,而後將字牌南風打出。
南風打出後無人鳴牌,江川視線掃著對家,留意著高柳利香和對家兩人不要的雜張。
第一巡無人鳴牌,打的很快。
而基本上雀魂牌局的前幾巡都是這樣。
因為在牌局剛開始的時候,牌手們都會有著不少雜張。
所以基本還未摸牌,就已經做好要打出什麼手牌的選擇。
而那種舍張的左右抉擇,基本也只有在牌局中後巡才會出現。
當然一名牌手也可能在牌局一開始就陷入思考,這種情況大概的可能就是這牌手的手牌不錯。
這也是線下雀魂又一個不同之處。
雀魂麻將除了牌技這種明面上的較量外,還有不少東西是可以透過牌手的一些細節動作來輔助推斷分析。
牌局進行著,來到牌局的第三巡。
在上家打出高柳利香打出一張七條後,江川將手牌中的六條和八條同時推倒。
“七條,吃。”
第三巡,鳴牌吃掉七條。
江川要做的就是搶時間。
江川看著高柳利香的手牌。
他暫時不知道高柳利香現在手牌的牌型到了什麼程度,裡面有幾張餅子。
但在這個牌局中,他有一種特殊的感覺。
而這股特殊感覺的源頭正是高柳利香。
並且隨著牌局不斷的進行,這個感覺越來越強烈。
江川大概也猜到了,當這種感覺達到最強之時,那就是高柳利香聽牌胡牌的時候。
所以江川要做的,就是最快速度的胡牌。
用最快的速度來打破柳利香的役滿殺局。
吃掉七條,就是江川快攻的牌型決策。
一般來說,想要做快攻胡牌,大多朝著兩種役牌的牌型靠攏。
一種是場風役,自風役,三元牌這種字牌的役牌。
而另外一種就是走斷么。
有過雀魂的資料統計,役牌胡牌出現的機率是40%,而斷么則是21.4%。
兩種牌型的胡牌機率位於名,略低於第一立直的45.1%。
但立直的要求是門前清,而役牌和斷么則不用。
在可以吃碰的前提下,役牌和斷么的速度就是最快的胡牌速度。
而江川現在做的,正是適合手牌牌型的斷么。
並且斷么外,江川還有著三色的想法。
江川原來的手牌中,在沒有吃掉七條的情況,他六七八三色同順數目的牌型是四張。
而在吃牌後,這個數目變成五張。
雖然三色同順在副露後,會減去一番的番數。
但那個不重要,江川需要的是三色同順的速度。
他所有的一切,都是為了和高柳利香搶時間。
在這五張後,之後如果還能再進一張。
那就是六張,屆時就可觸發【三色同順】的能力效果。
【三色同順】觸發後,他的進張速度也會更快。
斷么為役,輔以【三色同順】的牌效進張,用最快的速度完成胡牌。
當然,就算沒有高柳利香的役滿威脅,江川原本的做法也會是快速胡牌。
現在是他的莊家,在【登梯】能力下,不斷連莊胡牌,自身牌運就能持續提升。
所以,在莊家位的快速胡牌,也基本是江川一貫的決策。
只是在這次的莊家位中,有了高柳利香的意外加入。
往常就算