完全遵守規則頂多只能中規中矩保命,但要真想完美通關打出真結局,多半得適時地小小違規一下。
這或許是因為一板一眼地遵守規則的話,永遠只能停留在制定出規則的話事者所控制的世界中,而要想對付規則怪談、打贏神戰,就必須讓自己跳出三界外不在五行中,提升到話事者的階層,才有力量一搏高低。
這場規則怪談就是神明的桌遊,而此刻莫馭、伊亞利恩、‘維蘭德’、‘昂儂’乃至於莊園主人伊撒·博萊爾,都不過是這場桌遊中的角色而已。
想要贏得這場神戰,必須鋌而走險,所謂不入虎穴焉得虎子嘛~
莫馭無聲地從床上下來,用【默想詠唱】施放了一個無聲的【熒光術】,照亮了這個狹小的客房。
和他所料想的一致,裡世界中的客房就像被火燒過一樣,牆紙與焦黑炭化,堪堪保留著外觀和少許的功能。
莫馭拉開被火焰燎去大半的窗簾殘骸,那幅油畫不僅畫框變得焦黑,油畫裡面的場景果然也發生了變化——現在油畫上的莊園化作了一片火海,而之前那些鎮民正在莊園的庭院中搭起一座巨大的處刑架。
如果莫馭沒有猜錯的話,這個裡世界中的才是真實時間線上的‘莊園’,是經歷過主劇情的真·莊園;而在表世界裡規則怪談掩蓋之下那和樂融融的‘莊園’,不過是一個死者怨念所凝聚出來的‘遊樂場’。
莫馭現在得到的線索還十分有限,但作為一個資深遊戲製作人和一名老玩家,他已經能腦補出一段劇情:
在深山老林之間有一幢詭異的迷霧莊園,身體不好的莊園主慷慨好客不計代價地收留迷路的旅人,其實是把這些旅人當做他續命的藥品。
當旅人不夠用的時候,莊園主人就會毫不留情地對自己招聘的低階僕役們下手。
整座迷霧莊園,就是莊園主人的狩獵場,而裡面那些奇形怪狀的規則,不過是莊園主人挑選獵物、增加趣味的手段。
只是,這種狩獵不可能永久地持續下去,總會有人發現莊園主人的惡行,並且進行反抗。
客房油畫中記載的畫面,恐怕就是莊園真正的結局。