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李察嘗試著開始計算這條新的軌道,不多時就得出結論,想要計算出一條新的執行軌道,大致需要一週左右的計算。而在四顆星體的基礎上想要再進一步的話,計算的複雜度又會提升。
這時李察才明白了深藍冥想的說明中,為何會說三顆以上的星體需要運氣。原來意思是說當星體多了的時候,需要不停地嘗試捕獲,看看是不是會運氣好到碰巧把星體留下來。現在李察明白了,所謂的碰運氣,其實就是恰好讓星體進入一個穩定的軌道,並且成功執行下去。但這需要多大的運氣才能辦到?
對於如此說明的深藍冥想,李察忽然有了一種深深的無力感覺。或許深藍冥想後面還會有類似的內容,也不得而知。
深藍冥想是蘇海倫教給李察的,裡面的說明文字完全是殿下的風格,也就排除了這是上古流傳下來的秘典的可能。難道說蘇海倫的魔法數學其實也不怎麼樣,所以才會有這種稀裡糊塗的說明?細想下去,似乎也有這種可能。因為傳奇法師從來沒在李察面前提過魔法數學,所有相關學科都是由其它魔導師教給李察的。
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章一五七 戰爭的理由
既然明白了捕獲星體的原理,後面的事情就簡單了。李察只需要不斷計算出新的軌道,就可以容納更多的星體。理論上說,當出現五顆星體時,在魔力恢復上就相當於現有的群星之井。也就是說,五顆星體外加群星之井,可以讓李察的魔力恢復速度提高一倍。按此計算,當李察擁有八十一顆星體時,魔力恢復的速度就相當於一個正常大魔導師施法時的消耗。這即是說,假如李察按照一個普通大魔導師的正常節奏戰鬥的話,那魔力就是無窮無盡!
想到這裡,李察頓時一陣興奮。可是隨即就明白過來,想要捕獲八十一顆星體,軌道計算難度恐怕不亞於把休蘭位面的神巢規則給徹底解析出來。真要有了那種水平,李察估計早就深入傳奇了,還用得著按大魔導的方式死磨硬耗?
不過軌道增加既然如此困難,那麼李察反而要對捕獲的星體進行精心挑選,而不能隨意捕獲,以免lang費一條寶貴的軌道。最好的選擇自然是各種位面本源力量,這種能量本身就蘊含著規則,對解析規則有相當大的幫助。只是位面本源力量非常難得,這麼長時間以來,李察也只是弄到了兩個位面本源而已。
如此一來,磐石位面所發現的星體反而不適合了。相比之下,流金山谷的能量更加偏向於純正的魔力,對李察的幫助更大,而磐石位面的大地元素對李察的作用有限。在位面本源之外,李察還需要純正的星力,因為惟有星力可以同時強化阿克蒙德和銀月精靈的血脈。
接下來的幾天,整編磐石位面的軍隊在持續進行著,後續又有百名左右的阿克蒙德步戰騎士進入磐石位面,他們充任了守軍的中層軍官,這就構成了一支軍隊的中堅力量。反覆思考之後,李察留下了拉亞作為鎮守位面的臨時主官,等精靈詩人奧拉爾調過來後,拉亞就可以擔任奧拉爾的副手。李察又用了幾天時間看過基地周圍環境,以及那個鐵精礦脈的位置後,就回到了諾蘭德。
不知為什麼,回到浮世德的時候,李察總覺得氛圍有些詭異,可是又說不出究竟哪裡不對。訊問下來,浮島和浮世德內形勢一切正常,在李察離