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第351部分

秋重視跑動;所以這一套軟體就在這一方面下了功夫;而彼得·勃蘭特在葉秋辭職之後;組建了研究小組;利用這一套軟體;對本賽季50場歐冠小組賽和所有的歐冠淘汰賽和決賽進行系統的資料分析;並從中得到超過UU0名職業球員的比賽資料;然後進行分類。

時速ll公里以下是算不跑或者快走;l114公里算慢跑;14-19公里算半速跑;19公里到公里算快跑;公里以上算高速奔跑;然後對每一個位置的球員的跑動距離進行統計;並給出了一箇中間值;而根據每個聯賽的風格不同;跑動距離也有所不同。

例如在西甲;球隊全隊的平均跑動距離是l393公里;可在英超就要相對多一些;而在全隊裡面;每一個位置又有所不同;中場是跑動最多的;超過公里;邊鋒緊隨其後;邊後衛位列第三;接下來是前鋒和中衛;中衛的跑動是最少的;但也超過10公里。

“你能夠看得出這裡面的意義嗎?”彼得·勃蘭特頗有幾分考校的意味。

葉秋看著這一份報告;裡面對每一個位置都進行了跑動距離和速度的區分;甚至給出了不同型別、不同聯賽、不同風格球隊之間球員跑動距離和速度的差別;精確到了多少米。

這確實是一套非常繁瑣;甚至可以說;在很多人眼裡絕對是無聊至極的研究;因為你乍一看;根本看不出有任何的用處;可葉秋卻覺得;這裡面不簡單

首先;得到這樣精確的數值可以⊥俱樂部更加清楚自己和對手的情況;甚至可以從資料的積累當中;得到對手球員的表現和狀態;什麼都可以假;可你能夠讓球員在球場上對跑動距離作假嗎?對自己的速度作假嗎?

當然;球員身體存在著太多的神秘和不可捉摸性;因此彼得·勃蘭特也在努力透過大資料庫的精密計算;從中掌握到一定的機率;進而瞭解一名球員的狀態和心理。

舉一個例子;假設你在一場比賽中;透過這一套資料軟體;發現有一名球員跑得比平時少;比平時慢;再結合球場上的情況;你可能就會得出;球員的狀態比較糟糕;而你的戰術完全可以用他來作為突破點;例如進攻以他為突破方向;防守就儘可能的迫使對方把球交給他。

還有;透過這一套資料可以瞭解到球員的身體狀況和傷病情況;並根據這一點來制定球隊的訓練專案;避免一些沒必要的傷病;或者是導致球員過度疲勞。

最後;這一套資料建成之後;球隊引進球員的時候;完全可以根據這一套資料來充當評估球員的一套輔助工具;例如你要的是邊後衛;你需要他大範圍的來回奔跑;既要能夠插上去進攻;又要能夠縮回來防守;那麼你單靠看比賽;那是不準確的。

為什麼說不準確呢?

因為比賽是會騙人的;尤其是透過比賽錄影;欺騙程度更高。

這也是為什麼老有人說;真正的主教練和球迷對同一場比賽所看到的東西;卻是截然不同。

而這一套資料和分析;無疑將為球隊提供一份佐證;不是資料的佐證;而是一種對比;從中比對出誰更符合球隊的要求;誰更適合球隊的戰術體系。

這就是運動科學;看起來很無聊;很繁瑣;很枯燥;可實際上影響卻是非常深遠。

甚至葉秋在想;哪怕他知道這背後的意義;讓他自己去做;他都絕對沒有那種耐性;也只有彼得·勃蘭特這種真正的學者才有那樣的研究精神和耐心去完成它。

在葉秋思考和觀看這一份報告的時候;周圍人都靜靜的;而彼得·勃蘭特則是從葉秋的眼睛裡看到了希望;等到他抬起頭時;呵呵笑:“老闆;大款;搞不搞?”

那諂媚模樣活脫脫就像阿姆斯特丹德瓦倫區的站街小姐;看得所有人都一陣發毛。

“多少錢?”葉秋很嫖客的問