體採訪的時候表示,超極本的誕生代表著微軟和英特爾之間的聯盟出現了分歧,而隨著超極本的熱賣,英特爾跟微軟的分歧還將越來越大。
“過去英特爾和微軟只能相互依存,但隨著平板電腦的誕生,傳統的筆記本和上網本的PC市場受到了巨大的衝擊,銷量下滑非常明顯,英特爾對微軟自身的創新能力不足也很有微詞,所以當葉子科技提出要開發超極本這個概念時,雙方几乎是一拍即合。”
“一直以來,微軟跟葉子科技最大的分歧,或者說,雙方理念最大的不同點,硬體方面,微軟一直都堅持OEM,也就是授權,微軟自己幾乎從來不去碰那些硬體,但葉子科技卻堅持軟體和硬體共同研發,兩手一起抓,而且軟硬體都發展得很好。”
“而在理念方面,微軟在過去把膝上型電腦看成是PC電腦的一種移動化延伸,自然而然的,在智慧手機和平板電腦崛起之後,微軟也把這兩塊市場看作是PC的延伸,所以他們所想的就是如何把電腦上的一切縮小到手機和平板電腦上。”
“葉子科技的理念就明顯不同,在智慧手機熱銷之後,他們一直都在醞釀著跨界,他們一直都認為,智慧手機只是智慧生態圈裡的一部分,平板電腦則是智慧生態圈的另外一個組成部分,同樣的,如今他們把進攻目標對準了傳統PC市場,於是就有了超極本的二合一概念。”
“而且必須要得到微軟管理層清醒認識到的一個重要問題就是,在過去的這幾年,葉子科技有著非常清晰的目標,那就是從內容的使用者,轉化為內容的創造者,而整個安卓系統和智慧生態圈都是在圍繞著這一個環節來發展和制定目標的。”
IDC的這位著名的分析師也表示,對於葉子科技的這種進攻,微軟沒有太有效的抵禦方式,他們現在唯一能夠做的實際上很少很少,那就是儘快完善並推出創新的作業系統,或者是手機智慧作業系統,但能不能夠抵禦葉子科技的衝擊,這還是一個未知之數。
不僅僅是超極本,在一月份的釋出會上,葉子科技也正式推出了自己的智慧電視盒,這是一款帶著專門為電視定製的安卓系統,可以運用在任何一款電視上的智慧電視盒,主要的操控系統既有傳統的遙控操控,也有夾雜了超越體感控制技術的操控模式。
電視盒在人機互動和操控體驗上,都得到了巨大的好評,尤其是超越體感控制技術,被認為大大的超越了微軟之前推出的體感技術,與此同時,它可以透過WIFI跟手機、平板和超極本進行互聯,同時可以執行安卓商店裡的遊戲和應用。
不僅如此,葉子科技還專門推出了一批針對電視盒的體感遊戲,有些小遊戲是葉子科技自己研發的,但大部分都是之前放出去給開發商研發的,同時推出市場。
智慧電視盒的推出也被看作是對微軟家庭主機業務的又一次強而有力的衝擊,畢竟在內容上,葉子科技有絕對的優勢,而且人機互動和操控體驗都相當出色,但就是在遊戲領域比較差,畢竟微軟和任天堂在這一方面都發展多年了。
但遊戲卻明顯不是宙斯電視盒最大的賣點,它最大的賣點在於可升級性,按照葉子科技的規劃,未來將陸續推出和發展更多的智慧家居產品,以及進一步挖掘電視盒的潛力。
隨著新款手機、新款平板、超極本、電視盒等業務的強勢推出,葉子科技在2011年的一月份,成為了全世界最受矚目的高科技公司,他們的一舉一動都受到全世界的關注,而且隨著眾多產品的熱賣,葉子科技的現金儲備也是越來越多,很都分析師都認為,葉子科技將完成對摩托羅拉這一樁醞釀已久的收購。
但也有比較不利的訊息就是,谷歌呼籲先後多次表達了對摩托羅拉的手機業務的興趣。
可就在摩托羅拉因為陷入各大科技巨頭們搶購的