,但死兩輪的話,整體實力下降的可就不是一點半點了。到時候就算有心反抗,也沒那實
事實上,遊戲展到現在已經進入了中期,在玩家整體實力有了質的提升,修煉技能至滿級的時間幾乎可以忽略不計,以及潛能的價格長期處於低端價個的情況下,慨的掉級死亡懲罰對玩家們來說已經不算什麼了。
在遊戲初期,死一次可能要半年時間才能恢復如初,但如今,只要有足夠的錢購買潛能丹,最多一個星期就能復原,在不怎麼擔心死亡懲罰的情況下,如何賺更多的錢,如何獲得更高階的秘籍,便成為了玩家們面對死亡時優先考慮的問題,而在門派戰期間,在從眾心理下,集體榮譽感也越了死亡所帶來的顧慮。若不是如此,少林寺上百萬破戒僧也不可能就因為上頭的一句話來當炮灰。而嵩山派數十萬玩家也不可能就因為人家欺負到家門口了而非要以死相拼,所有的一切從根本上說其實都是因為現在死一次已經不是什麼太嚴重的事故了。
但話又說回來,雖然死一次已經沒什麼大不了的,但對武功實力方面的影響是極大的,特別是門派戰期間,死前或許還能與敵人周旋個幾百招,但死後再上戰場,除了學了級武功的幸運玩家之外,估計連對方十招都扛不的,結果自然就只能當炮灰,所以一般來說,凡是門派戰這種湊熱鬧的大型比活動,玩家們都會主動參與,但死了一次後,基本上就會偃旗息鼓自動退場,畢竟沒人願意找虐。
從這一點上看,門派戰說白了就是拼人數,只要把對方拼死一輪,基本上就已經沒啥懸念了,而論人數,嵩山派比起少林寺可不止少了一點半點,所以少林寺一方見嵩山派這塊骨頭難啃後,放棄強攻而採取對耗戰術是十分明智的,也是最為穩妥的方式。唯一有些可惜的是,少林戰術的時機太晚了。正好是夜幕降臨時。使得嵩山派嗡刁小趁之機。
嵩嶽寺的夜晚,可不比江湖上各大城市那燈火通明的景象,除了寺內各偏殿裡會自動重新整理火燭之外,寺外以及其他地方可以說是漆黑一片伸手不見五指,所以在這種情形下。雙方之間的混戰逐漸演變成了亂戰。經常出現自家人打自家人的場面,雙方高層不得已之下只得收縮陣線,使得局面又從亂戰又演變成了奇襲偷襲戰、易容間諜戰和小規模遊擊遭遇戰。
而很顯然的是,在這種情形下。身法和出招度佔優的嵩山派玩家有著明顯的優勢,再加上局面上,嵩山派可以從嵩嶽寺、蘆崖瀑布、法王寺三個方向進行穿插進攻,所以當大批身法高,易容成少林弟子的嵩山派弟子藉著夜色的掩護穿插進入戰場後,少林寺各部團隊很快便陷入了極度混亂的局面,就連紀律嚴明的破戒僧核心團也只能束手無策。畢竟他們在銅人巷裡練級時。可從來沒遇到過這種讓人抓狂的局面。
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系統提示:恭喜!你已經將羅漢伏魔神功練至滿級,獎勵後天根骨舊點!
卯時三刻,天色漸漸放亮的時候。方傑收到了久違的系統提示,在高效率地修煉下,羅漢伏魔神功終於被練到了滿級。
算算時間,一般人至少要花上半個月時間才能練滿的技能,方傑卻只用了不到一天時間,這樣要變態效率,除了方傑自己夠勤勉之外,也離不開嵩山派一干高手的積極主動配合,恐怕也只有方傑,才能讓一介,門派的所有高層心甘情願地給自己當陪練,這也算是他的一個創舉了。
得知方傑已經將羅漢伏魔神功練至大成,累了大半天的眾嵩山派高層終於鬆了口氣,也終於親身體琳 親身見識到了高手是怎麼練成的過程了,以前眾人很難想象一個武學廢材是怎麼練到這麼變態的境界的。很多人都懷疑方傑是不是級鵬玩家用錢堆出來的,但如今大家是心服口服了,而且有趣的是,這當陪練的牛天時間裡,眾人的劍法招式熟練度也提高了不少,倒也不算是純