牌手遊變得極為耗時,玩家們已經苦不堪言。」
「而《鬼將》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一兩個小時,這贏得了很多輕度玩家的青睞,避免了和其他遊戲的『時間大戰』!」
「第三點,《鬼將》這款遊戲太良心了!」
「除了10元買斷之外,遊戲中唯一的消費就是30元的終身卡,玩家之間絕對平等,即使不肝不氪,玩家們也能體會到卡牌手遊的全部樂趣!」
「這,是《鬼將》成功的最關鍵因素,也是好評如潮的根本原因!」
「也許,《鬼將》引領著卡牌手遊未來的發展方向,相信之後,這種公平的、輕鬆的卡牌手遊,將會越來越多!」
新聞下方,網友們紛紛評論。
「專業!」
「說得太好了!」
「確實,我玩《鬼將》就是因為公平,不用氪金也能抽到稀有卡!」
「而且真的很喜歡這遊戲的畫風啊,光是收集武將、點亮圖鑑都夠我玩一年了!」
諸如此類。
裴謙看完了全文,有點懷疑人生。
這也行??
我做的《鬼將》,和你們玩的《鬼將》,是同一個遊戲嗎?!
改畫風是為了故意勸退那些喜歡q版畫風的玩家們啊!
「把玩法化繁為簡」?不是我要化繁為簡,是買來的模板上就只有這些功能,我連編輯器都用不利索,想改也改不了啊!
遊戲太良心了?
那是因為我故意這麼定價,不想讓土豪氪金影響我虧錢啊!
怎麼全都成了優點了?!
裴謙簡直想死。
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