初期,你們還是先自己考慮,我不想限制你們的思維。」
「等你們有個大概的想法之後,我再稍微提兩句意見。」
裴謙對自己已經的設計思路已經非常不信任。
萬一要是一拍腦門想了個點子,又莫名其妙的火起來了,那該怎麼辦?
但是,也不能完全不管不顧。
裴謙考慮著,讓葉之舟和王曉賓他們先想出一個點子,然後自己再反向「指點」一波,能夠最大限度地保證這遊戲賺不著錢。
「好了,你們先忙吧,過段時間我再過來。」
裴謙起身離開。
第312章 我的員工已經學會搶答了
從觴洋遊戲離開之後,裴謙回到騰達。
還有不少的工作,需要慢慢安排。
除了觴洋遊戲和林晚的問題之外,最讓裴謙頭疼的就是,騰達這邊的遊戲部門下一款遊戲應該去做什麼?
到目前為止,裴謙是真的有一點黔驢技窮,哦不,無能為力的感覺。
從《海上堡壘》到《遊戲製作人》,再到《回頭是岸》,裴謙已經在不斷地讓騰達的遊戲部門去製作新的遊戲型別了,單單是主策劃都已經換了三個。
但是,能怎麼樣呢?
沒用!
好像再怎麼換,跟本就起不到應有的效果!
裴謙想做恐怖遊戲虧一筆錢,但這個任務都不敢交給騰達。
只能交給沒什麼單機遊戲開發經驗的觴洋遊戲,裴謙才稍微放點心。
但現在問題來了,騰達這群人,讓他們幹點啥呢?
不管是做單機遊戲還是做網路遊戲,這群人都有相應的成功遊戲經驗,再做下去,多半還是要複製之前的成功,怎麼想怎麼不踏實。
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