雖說每個神通技能熟練度都是大師級,但他所學習的神通技能過多過雜,要想完全掌握需要大量的時間。
在完全自主修煉模式下,玩家成為了真正的練氣士,與NPC已經沒有了太大的區別。最大的區別點在於玩家永遠不會魂飛魄散,死亡後要麼等級不變失去**魂魄上封神榜,要麼就是回到六階61級,所有神通技能都回到原點,需要重新開始自主修煉。
而NPC死亡要麼就是魂飛魄散要麼就是上封神榜,這點和以前沒有太大的區別。完全自主修煉模式給玩家帶來了困擾,讓玩家學會神通技能不再那麼容易,但同樣也有好處,那就是玩家操縱法寶時發揮的威力變得和NPC完全一樣了。
並且,玩家熟練掌握神通技能後,戰鬥時不存在冷卻時間限制的設定,只要玩家的法力值沒有耗盡,就能一直使用一個神通。
《神話》第二階段自主修煉模式還有一個顛覆性的改變,那就是取消了經驗值設定和殺怪設定。等級超過六階並且完成自主修煉,開啟了自主修煉模式的玩家要想提升實力,只能像NPC一樣聽大能者講道或者尋找一些奇遇,同時自身也要花大量時間理解“道”。
玩家提升實力與NPC完全相同,不同《神話》體系有著不同的方式,比如奧林匹斯神系只有增強信仰,想辦法獲得神職;而西牛賀州佛教的玩家就慘了,佛教NPC的修煉方式是極為辛苦的,還好有發大宏願這個作弊利器讓佛教玩家聊以自慰。
玩家的追隨者也不再以資料的形式體現,追隨者與玩家之間的關係不再是絕對的主從關係。比如陸小七的追隨者哪吒已經是六階太乙金仙,他的忠誠度是100,他與陸小七的關係就像紅雲和鎮元大仙那樣,雖說沒有了原來的約束,但陸小七遇到困難他絕對會前來助拳。
六階完全自主修煉模式還有一個巨大的變化,那就是NPC給玩家好處不會被系統懲罰了。系統做出這種改變也很正常,玩家成為太乙金仙后已經有了一定的身份地位,比如陸小七三代親傳大弟子的身份,如果普通記名弟子都能得到通天聖人賜予的法寶,聖人賜予陸小七法寶卻要被系統限制,顯得不合情理。
六階以前系統限制NPC不能給玩家好處,主要是擔心NPC給親近玩家逆天的裝備法寶,讓玩家可以輕鬆打怪刷等級。既然六階已經取消了打怪升級模式,這種限制就顯得很沒必要,反正玩家提升實力只能靠自己修煉,NPC給玩家好處頂多就是給點法寶裝備,但世界上沒有無緣無故的賜予,玩家沒一點付出NPC當然也不會任意給好處。
NPC手裡的法寶也不是無限的,對於六階開啟完全自主修煉模式的玩家來說,普通的裝備自然看不上眼。能夠毫不吝嗇地送法寶給玩家的NPC《神話》裡絕對不會多,就算陸小七深得通天聖人信任,聖人頂多也就給他一兩件法寶,畢竟截教家大業大的,通天聖人也不能太過偏心不是。
系統在論壇上釋出的公告裡還提到NPC的實力,在開啟完全自主修煉模式後,NPC的修煉速度將會與玩家完全相同,並且一些NPC的實力將會比傳說中更厲害。系統這種設定也能理解,畢竟遊戲裡NPC如果完全弱勢,遊戲也會缺少許多樂趣。
瞭解了完全自主修煉模式後,陸小七看了一些其他帖子,大部分玩家表示期待。完全自主修煉模式必須要等級達到六階,在陸小七的前世,雖然也有玩家成為了六階太乙金仙,但由於沒有人發現自主修煉模式,這種設定沒有出現。
這一世自主修煉模式出現後,相信玩家都會選擇這種模式。畢竟完全資料化的身體戰鬥時總是計算各種資料,缺乏一種真實感。完全自主修煉模式,可以讓玩家真正體驗上古神話世界的精彩,也不再耗費腦細胞去記憶各種資料,神通技能都會成為身體的一種本能。