行戰術配合的默契意識。
比如那穩定得彷彿永遠不會犯錯的平和打法風格。
又比如那細膩無比的操作與機巧的心思{一}{本}讀}小說 ;。
是的,女生心細。
這個心細指的就是心思細膩。
和那種目光能夠放眼戰場全域性、進行各種心理層面上戰術算計佈置、走一步算三步的風格不同,作為女生,喬欣舞將這種細膩心思運用在電競遊戲中,體現的方式便在於能夠將戰鬥中的各種細節因素照顧得一絲不落、滴水不漏。
所以,當pudoo操控的輔助莫甘娜一個出人意料地返身閃現貼臉突進而至時,少女是反應過來了的。
因為她覺得對手不可能剛剛是不小心地將自己卡在小兵堆裡落到後頭、還被她的ez追著連續消耗了這麼一截血量。
不是不小心,那就只能是刻意為之。
刻意為之,就必然有陰謀算計。
真的要說即時的反應操作,讓對面莫甘娜一個瞬間的返身閃現突進打個措手不及,那少女還真沒有把握可以躲開對方的貼臉q技能控制。
但如果是事先就已經有了戒備——
那情況就截然不同了。
……
電光石火一剎那,莫甘娜閃現突進,一發q技能的“暗之禁錮”貼臉朝著目標ez打出。
近乎是同一刻。
時間像是被放慢了無數倍。
少女的纖細手指穩穩按下召喚師技能鍵的動作卻無比清晰。
閃現。
璀璨耀眼的金芒帶著細碎光粒倏忽間亮起。
伴隨著的是ez的身形也在倏忽間消失原地。
莫甘娜志在必得的一發q落空,散發著幽幽紫芒的黑暗能量球消失在空氣盡頭。
極限時刻的極限反應操作!
ez驚險到極致地一個【閃現】,成功順利躲開了來自對手莫甘娜的一發致命控制!
再下一秒,探險家伊澤瑞爾已經位移傳送到了斜前方的數百碼外,隨即毫不遲疑地繼續向自家防禦塔方向遠遁而去。
“喔,nice啊~”
林蕭驚歎地誇獎了一句。
這話是發自真心,因為剛才哪怕是換了他在少女的處境上,或許都未必能夠做出如此之快的反應,被q中的機率在三到四成左右。
畢竟有些時候他的神經還是粗大了一些,更多地估計是會靠反應速度和操作手速去進行閃避——沒有戒備預判,單純就靠操作的硬實力。
而且剛剛的伊澤瑞爾如果是他,或許他會抓住這個機會、直接再跟著那突臉上來的殘血莫甘娜對拼。
大不了也就是人頭互換,更何況說不定還有著一線機會逃生。
只不過喬欣舞的風格就是這樣。
先求穩,再從穩中求勝。
就像眼下,對面的打野螳螂從河道口穿行而出準備發起gank,真要去強換的話,被擊殺的機率還是很高的,然後估計就得損失整整兩波的兵線——所以這項選擇自然也就不在少女的考慮之列。
……
不過,如果是選擇第一時間就後撤的話,那麼哪怕對面那kauai的打野螳螂趕來,也阻礙不了林蕭與喬欣舞兩人的逃生腳步。
拉近距離,螳螂卡茲克先手便是一記w技能的“虛空突刺”打出,準備將目標獵物減速留下。
林蕭操控著自己的輔助牛頭、替喬欣舞的ez直接把幾發減速能量尖刺擋下。
牛頭酋長的移動速度頓時減緩、腳下拖曳出一道金黃色的泥濘軌跡。
但這不礙事。
減速牛頭之後的螳螂不滿足於此、e技能“躍擊”振翅朝著遠