,那麼這款遊戲幾十萬玩家提供的負面情緒應該會高達上千萬。
莉莉絲繼續吃著薯片,然後認真期待著丁強接下來的表現。
顧凡當然是開心不起來的,因為他的眼前開始出現更多提示。
【來自應志達的負面情緒+3!】
【來自封思傑的負面情緒+10!】
【來自凌冰的負面情緒+1!】
眼前有各種各樣的資訊飄過,就像直播間的彈幕一樣密密麻麻。
不過很快這些訊息就被聚攏起來,變成了一個個跳動的數字,只有丁強的負面情緒會單獨顯示。
在顧凡視野的邊緣處,也出現了一行特殊的訊息提示。
【《地獄軌跡》已獲取的負面情緒值:3422!】
這個數字還在快速增長中。
很顯然,這應該是跟莉莉絲簽訂契約之後的副產物,顧凡也能隨時看到遊戲所帶來的負面情緒值。
從目前的情況看,莉莉絲的推廣手段奏效了。
不僅是很多丁講師的粉絲紛紛下載遊戲開始了試玩,遊戲平臺的宣傳也開始發力了。
除了不能刷資料、買推薦位的官方平臺之外,其他的遊戲平臺全都開始按照既定安排給這款遊戲進行導流。
伴隨著大量玩家進入,這款遊戲自然也在源源不斷地提供負面情緒值。
直播間中,丁講師撓了撓頭,表情有點困惑。
“兄弟們,剛才是怎麼回事,你們看清楚了嗎?
“我好像是直接被秒了?”
他看了看彈幕想要找到答案,但很顯然,彈幕觀眾的動態視力還不如他,甚至都沒看清楚敵人到底在哪。
“難道說電腦也有神經槍?
“這有點沒道理吧,我再試試。”
丁講師再次舉槍往外走。
在他的潛意識中,fps遊戲中的電腦,或者叫ai,應該都是馬槍怪才對。
畢竟fps遊戲瞬息萬變,如果將電腦難度調整得過高很容易造成玩家毫無遊戲體驗,與其說是在打電腦,不如說是在打指令碼或者鎖頭外掛。
所以絕大多數遊戲廠商都會把電腦的難度調低,只用來做沙包。
丁講師也沒多想,他只是以為自己恰好遇到了『神經槍』,通俗一點說就是:『蒙的』。
總不能次次都被瞬間爆頭吧?丁講師如此想著。
但很顯然,他想錯了。
“砰!”
headshot!
又是同樣的一聲槍響,又是同樣的後仰爆頭!
“哎?兄弟們什麼情況啊,不行,我換狙試試!”
“砰!”
headshot!
“我狙都沒開鏡呢人就沒了?難道是要扔雷過關?”
“砰!”
headshot!
“……”
在連續進行了十幾次嘗試之後,攝像頭中的丁講師嘴巴微張,表情呆滯,開始思考人生。
“兄弟們,別急嗷,我想想這是怎麼個事……
“一定不是甲方爸爸的遊戲有問題,你們別急,我研究研究!”
顯然,丁講師懵圈了,在他當主播這麼多年的要飯生涯中,還從未遇見過如此離譜的情況。
作為fps遊戲的前職業選手,他竟然在這遊戲的第一小關,被第一隻小怪給虐得死去活來!
剛開始他用ak,不行。
然後想換98k,用瞬狙去打,也不行。
而後丁講師又嘗試了手雷和閃光彈,結果還是不行!
不管用什麼槍,只要跳出去就會被瞬間爆頭。
而隔著牆