測試工具完全足夠。
但很顯然,作為惡魔,莉莉絲還是比較多疑的,她仍舊懷疑顧凡在上次遊戲的爆火過程中做了些什麼,只是沒有證據。
於是,她想要多招一個員工,負責測試工作。
如果這個測試員能夠提前發現像『子彈拐彎』一樣的bug,《地獄軌跡》的慘劇就不會再次發生了!
對於這些,顧凡心裡跟明鏡一樣,但他並不在意。
上有政策下有對策,作為一個與老闆鬥了很多年的資深程式設計師,顧凡經驗豐富。
本以為接下來莉莉絲就要給出下一款遊戲的設計方案了,卻沒想到她話鋒一轉,又提出一個新問題。
“那麼你覺得《地獄軌跡》這款遊戲,有沒有什麼其他可以吸取的教訓?”