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第167章 不同的支線任務(三更求月票!)

與此同時,丁講師的直播間。

丁講師和李文浩也正在被這隻瞎子打得抱頭鼠竄。

“哎我擦,它怎麼突然抱我啊?”

“你躲一下啊!哎我去它怎麼連續砍我,不讓人還手嗎?”

“丁哥你招架啊!你的劍又不是擺設。”

“你說的輕巧,這瞎子雙刀一起砍,節奏很難適應的好嗎!”

倆人越打越紅溫,觀眾們也有點分不清了,這到底是節目效果還是真情流露?

而其他直播《飛昇》的主播們,也基本上都卡在了這裡。

如果退回到首頁去看,整個主機遊戲區有一多半的畫面都是《飛昇》,而直播《飛昇》的直播間有一多半的畫面都是一個碩大的“崩”字!

顯然,這就是《飛昇》這款遊戲的第一個勸退boss了。

當然這個說法其實不太準確,因為這隻瞎子到後面還會有,它頂多算是個精英怪而已,只不過目前它給玩家造成的困擾卻遠大於一般遊戲的boss。

這隻瞎子對於單機模式和雙人模式,有兩種完全不同的折磨方式。

如果是單機模式的玩家,按照正常流程到這裡剛好會觸發兩個世界的轉換。

在仙俠世界,瞎子的主要攻擊模式是雙爪快速砍劈,而在科幻世界,瞎子的主要攻擊方式是抱摔和投技。

如果單人遊玩,切換世界就相當於換了個boss,要重新適應戰鬥節奏。

如果雙人遊玩呢?情況也好不到哪去,因為這個boss會頻繁轉換仇恨目標,對仙俠世界的玩家以雙爪快速砍劈為主,而對科幻世界的玩家則是以投技為主。

只要玩家在瞎子轉換目標的時候稍微不留神,就立刻會連累隊友,讓兩個人同生共死、一起紅溫。

這並不是唯一有類似機制的怪物,之後還有很多怪物都是同樣的機制,對玩家們來說,好日子還在後頭。

當然,也有一些boss並不具備類似機制,兩個世界的ai是大致相同的。

不過遇到這種boss不一定是好事,這是因為顧凡覺得它們足夠強大,根本不需要這樣的機制也能把玩家們給砍得死去活來。

……

此時,顧凡的別墅客廳中。

看著眼前不斷飄過的負面情緒值,莉莉絲不由得發出了愉快的笑聲。

“顧凡,你做得好呀!”

莉莉絲感覺她迎來了過去兩個多月最幸福的時刻,我被這破遊戲虐了這麼久,終於輪到你們啦!

之前莉莉絲還一直懷疑,顧凡設計的這款遊戲會不會有什麼問題,但此時,她已經完全放心了。

玩家們玩這遊戲明明跟我差不多嘛!

還不是一樣被虐?

甚至此時玩家們還只是被這個殘酷的戰鬥系統虐,兩個世界的深層機制和那100多個bug都還沒有徹底發力呢!

莉莉絲舒舒服服地在按摩椅上伸了個懶腰,今天她準備直接通宵,享受一整晚!

……

終於,在死了將近一個小時之後,丁講師和李文浩總算是幹掉了這隻瞎子,得以繼續推進遊戲程序。

莉莉絲這邊也被扣掉了一筆負面情緒值。

不過莉莉絲一點都不在意,相較於之前產生的負面情緒值來說,扣掉的這些不值一提。

而且最關鍵的是,丁講師和李文浩雖然成功打敗了遊戲中的第一個精英怪,但從產生的正面情緒值來看,他們顯然沒有從這套戰鬥系統中獲得太多的樂趣。

雖然不斷地死亡之後產生了一些肌肉記憶,也成功地贏了下來,但再讓倆人打一次的話,他們也仍舊有至少70的可能過不了。

所以,莉莉絲絲毫不擔