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第151章 仙俠世界與科幻世界(二更)

顧凡點頭:“對。如果上一次打出完美招架的話,下次判定時間會延長一些,變成025秒,但如果沒打出完美招架的話,在短時間內連續使用招架動作,下一次判定就會逐次遞減,變成01秒、005秒、0秒。”

莉莉絲的表情有些僵硬:“零、零點一八秒……甚至還會降……

“怪不得完全招架不到……”

顧凡輕咳兩聲:“不好意思莉總,我以為你們惡魔的反應速度會比人類快一些的。”

莉莉絲黑著臉:“我們惡魔的反應速度當然比你們人類快多了!但在人間,我們並不能發揮出真實水平……

“可惡啊,血肉苦弱!

“還是地獄裡好,哪天你下來的話我帶你體驗一下,一定讓你有脫胎換骨的感覺!”

顧凡趕忙搖頭:“那倒是大可不必!”

莉莉絲又看了看遊戲畫面,顯然018秒這個時間讓她頗為滿意。

“但是如果第一個小兵就這麼強的話,玩家們會不會被很快勸退,導致沒有辦法產生足夠多的負面情緒?”

顧凡搖頭:“這個很好解決,我們在初期安排幾個攻擊速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。

“等騙過了玩家,再讓他們接觸到真實的戰鬥系統也是完全沒有問題的。”

莉莉絲點頭:“好,這個戰鬥系統得到我的認可了!那麼接下來給我講一講遊戲的內容吧,這遊戲為什麼叫『飛昇』?”

顧凡也沒想到,莉莉絲竟然這麼簡單地就認可了這套戰鬥系統。

顯然,她沒見過!

這個世界並沒有出現過類似於《只狼》的遊戲,雖然也有一些遊戲中存在著『完美招架』或者『gp』之類的判定,但這些基本上都是錦上添花,並不會直接用作遊戲的核心機制。

這對顧凡來說是個好訊息。

當然,僅有這麼一套戰鬥機制是遠遠不夠的,顧凡的設計方案還得滿足莉莉絲之前提到過的三點要求。

他開始講解自己的設計方案。

“莉總,不得不說你的任務佈置得相當有難度,不僅要滿足這三個條件,還必須想到新的負面情緒收集方法,不能和之前的遊戲創意撞車。

“所以我苦思冥想之後,決定先從『100個bug』這個核心要求入手。

“所以,我決定換一個遊戲編輯器。”

莉莉絲眉頭一挑:“嗯?”

顧凡在電腦上開啟官方平臺,找到官方平臺遊戲編輯器的軟體下載頁面。

而後,在常規下載選項的下方,還有個看起來不太起眼的頁籤,上面寫著『永珍編輯器(先行測試版)106』的字樣。

“這是什麼?”

莉莉絲有些疑惑,她對於編輯器之類的東西所知不多,畢竟這些事情都是顧凡在負責的。

顧凡解釋道:“原本我們使用的編輯器,叫『千幻編輯器』,也就是俗稱的官方編輯器。這個編輯器已經有超過十年的歷史了,非常穩定,而且編輯器中的模板也很多。

“即便不用模板,只是正常開發,這個編輯器裡面的bug也不會特別多。

“更何況還有『ai-debug』這種工具,幾輪篩選下來,剩下的bug就更少了,基本只會留下那種隱藏很深、並且特別奇形怪狀的bug。”

莉莉絲點頭,她深受其害。

顧凡繼續說道:“但編輯器這種東西也是要更新換代的,畢竟硬體配置不斷提升,開發商想要追求更好的畫面、更強大的功能,對編輯器也就會有新的要求。

“所以官方從兩年前開始就在研發這一款『永珍編輯器』,目前還處於先行測試階段,並且已經迭代了幾個版本。

“它的功