他似乎與自己有著類似但不一致的強化方式,能夠讓和自己在強度和密度差不了多少的體內能量,強化到原先三倍左右的密度強度。
相較之下,地行之所以能夠做到這一點,還是因為他這五倍於同體型的龐大能量。
一句“暴發戶”並不算失準的評價。
拋開能量層級越高越難壓縮的事情,只按照比例換算,自己要做到這個矮人同比例的強化,五倍於同體型的能量,他要能把自己推到十五倍以上的強度,才能比得上這個矮人。
但他現在只能做到三到四倍左右。
能耗比不是一個水準。
當然,能量層級越高,想要往上推的難度也越高,而且,這些矮人付出的代價似乎是無法外放能量,只能用於強化自身近戰上的破壞力。
要以這種代價去換取,顯然並不是很划算。
不過,也要試。
械龍們當然是最貼切矮人的上位替換物件,但在壓縮能量這方面——
小鱗翅龍們顯然有更高的嘗試價值。
維持小體型的情況下,取得更大的能量密度和強度。
除了這兩個之外,最重要的另外兩個就比較簡明瞭。
【極限個體:鮮血巨型化】從來源上說,這是角山龍的【元素巨型化】,能夠讓他以鮮血、血能、嵌合了生命力的血能風元素,以構成元素巨型化的臨時巨型化身軀。
而【龍血特化(血龍種):變形活化】。
這個彷彿迭代了許久的“血液神經化”,雖然還未成功迭代出讓血液細胞神經化,穩定儲存記憶的地步,但是,至少,能夠讓他的身體和鮮血巨型化的臨時巨化身軀連線在一起,以更加靈活、更加穩定的、更加精細的操作來控制這個外部的軀體。
對於其他巢龍來說,對於角山龍來說,巨型化是它們的殺招。
對於地行來說,鮮血巨型化這個招數,也是一個能夠將他現有所有能量在短時間內盡數傾斜出去的攻擊手段。
不過,問題就在於,這個攻擊手段,也存在不能持久的問題。
倒不是因為消耗的問題,而是在將幾乎所有主動能力都用上,包括血冠狂化都用上之後,他的血能已經到達了一種幾乎無法控制的臨界狀態。
如果不是有鮮血巨型化和血液神經化的能力在,這血能風暴撞上敵人的那一刻,就會傾瀉出一切能量,將周遭的一切破壞,難以集中破壞力。
在他自己繼續強化提升標籤的時候,還需要繼續在巢龍和肉獸、擬龍的身上迭代。
思緒間,他將自己的視線投向了巢龍們所在的位置。
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