【生命lv4】、【陸生動物lv3】、【龍血(沼地恐龍)lv1】、
【小型動物lv1】、【厚頭特化lv1】、【雜食lv3】、
【群居lv3】、【尾爪特化lv3】、【水生動物lv2】、【酸蝕分解者lv2】
雅爾龍原本的體型是一米以下。
雜食二帶一,帶來了一個食量等級的增加,體型加一個等級,增加到一米以上,兩米以下。
小型動物,減少一個食量等級,又減少一個體型等級,回到一米左右。
lv2的【酸蝕分解者】,又帶來了一個食量和體型的等級增長。
只算這些,雅爾沼龍的體型應該是兩米多才對。
但是,現在是三米多。
現在,可以肯定,是【龍血(沼地恐龍)】的原因毋庸置疑。
順手改成【龍血(沼龍種)】之後,地行的目光落在【酸蝕分解者】的標籤上。
這個標籤,源自沼澤蠕蟲的【食死者】標籤。
沼澤蠕蟲並沒有單獨的【死亡能量】這個標籤。
就和三環蚯蚓一樣,它的能量類標籤,是部位特化的,而且還是在消化相關的部位上。
地行透過【核心突破】獲取【食死者】這個標籤的時候,因為它本身就具備【龍血】這個能量標籤,因此沒有獲取到死亡能量的標籤,而是像地行的【龍血】與【血能】一樣,出現了能量相關標籤同化的狀況。
【酸蝕分解者lv2:胃液附帶“酸蝕”效果,對死亡屬性攻擊防禦+10
食物和血量能量轉化可以使用大部分有機素材。
使用附帶“死亡”屬性的素材時,產生負面標籤的機率降低10。
——“充斥著腐蝕性的能量,根植於每一片血肉,同樣包括胃液,即使是不死者的骨骸和血肉,對它來說,也是可以下肚的食材”】
毫無疑問,一個特殊的【腐食性】擴充套件的【分解者】標籤。
【肉食性】的擴充套件標籤【掠食者】,帶攻擊加成。
【腐食性】擴充套件標籤【分解者】、【食腐動物】,帶各種抗性、防禦加成,畢竟要接觸各種帶大量菌類的屍體。
【植食性】的話,帶警戒加成。
【雜食性】的話,什麼加成都有可能,相容性比較高,看機率。
畢竟是個和消化有高度關聯性的標籤,看盲腸的發達程度,就可以大致知道,是偏肉食還是植食。
而這個特殊的【分解者】標籤,附帶的效果,則是對死亡能量的相關抗性,也是他預想中演化“死亡外骨骼”這種一個身體帶兩種屬性的突破口之一。
不過,雅爾沼龍的食量,相對於體型來說,稍微又大了點,它目前只有兩個新標籤。
除卻【酸蝕分解者】之外,它還有一個【水生動物】標籤,然而這個標籤沒有什麼特殊的地方,也不是重新命名過的。
到底是怎麼回事呢?
地行不斷地打量雅爾沼龍。
別說是它的體內氣囊相關的呼吸結構上,有什麼新的結構形成了?
那地行想要知道到底發生了什麼變化,就只能等它死了之後解剖才知道了。
按照鳥的氣囊系統推測,恐龍也一樣,除卻肺結構外,在內臟之間甚至骨骼的空隙之中,都有“氣囊”的存在。
按照目前關於標籤和體內器官的推測,陸生和水生,除卻重力抵抗相關的器官或骨骼結構外,應該主要就是呼吸系統相關了。
到底是發生了什麼變化呢?
不過,話說回來,自己到底要用什麼恐龍來發展海龍種呢?
雅爾沼龍只是個意外。
不管它到底原本是厚頭