劉宗雲正在頭痛,該想什麼辦法可以合理的離開家中,與庇護所的同伴們一起開著裝甲房車,前往雲城的研究中心。
但考慮了好久,卻毫無頭緒,想不到有什麼好辦法。
正在冥思苦想的時候,劉宗雲突然想到自己雖然沒有好的方法,但是自己有個系統啊,也許萬能的系統會有什麼功能可以達到自己的目的。
想到了系統,劉宗雲突然想到,之前自己探索系統時,系統介紹,人物等級達到十二級以後,就可以建立一個名字叫做領地水晶的東西。
有了領地水晶以後,傳送到這個世界的時候,就可以選擇是傳送到離開這個世界時的地點,還是傳送到領地水晶處。
而且很多領地物品的建造,都要建造在這個領地水晶的範圍之內,看來這個系統預設建家的等級就是要十二級才可以開始建家。
既然自己已經把人物等級提升到了十二級,但是升級時自己只注意到了屬性點數和技能點數的加點。
其他的系統功能都沒有用心檢視,劉宗雲找個地方打坐下來,將意思專注到了腦中的這個系統之上。
果然在系統早就提示了自己,升級以後增加的功能,現在劉宗可以建立領地水晶了。
而且在建立領地水晶之後,每次傳送之時都可以選擇傳送地點。
但是這不是領地水晶的最大作用,領地水晶的最大作用是可以在領地水晶的範圍內,可以建造很多以前不能建造的建築物和機器以及各種生產用具。
而這些建築物和機器以及各種生產用具,在領地水晶的範圍內都是有屬性加成的。
就好比熔爐這樣東西,在野外放置的熔爐熔鍊金屬的速度,可能需要5分鐘,但是在領地之內的熔爐,熔鍊金屬的速度就會提升一倍,只需要兩分半鐘就可以了。
而且在隨便野外放置的熔爐,耐久度是1000的話,但是在領地水晶之範圍內的熔爐,它的耐久度就會提升10倍就是。
劉宗雲心盤算,按照提升10倍來計算,到時候自己建造個幾層的鋼鐵牆壁,那不是任憑大量喪屍撓個幾個月都撓不破嗎?
要知道那些鋼鐵牆壁本身的那股耐久度就耐久度就高達2萬多點,再加上領地水晶的加成,直接翻10倍,就是20多萬點。
而普通的喪屍,要撓個半天才能把鋼鐵的牆壁耐久度撓掉一點。按這樣計算,即使是任憑喪屍抓撓,這個喪屍也得抓撓個100多天,才能把一小塊鋼鐵牆壁撓破。
但現實裡的喪屍並不像遊戲裡那樣執著,一般來說就像是之前薛潔從修車廠時,去外邊尋找食物,不小心引回來的那隻喪屍那樣,喪屍撓了門撓了半天之後,聽不到什麼動靜,也聞不到什麼氣味,喪屍就會放棄撓門離開這裡,並不會像遊戲裡那樣,鍥而不捨的對一個建築物不停的抓撓。
畢竟這個末日世界是一個現實的世界,不是遊戲世界,在遊戲世界裡,那些喪屍都好像裝了GPS定位一樣,追著主角的位置,不停的攻擊,大有一副不吃掉主角,就絕不放棄的勁頭。
但是在現實的末日世界裡,並不是這樣的,這些喪屍遊蕩在街頭巷尾,或者很多喪屍由於不知什麼原因就直接進入了休眠狀態。
直到有氣味或者是聲音刺激了這些喪屍,它們才會追尋著氣味或者聲音,向人們發起攻擊。
在這種情況下,如果中間隔了一棟牆,這些喪屍確實是會鍥而不捨的攻擊建築物,但是當長時間沒有氣味和聲音繼續刺激喪屍時,喪屍過段時間就會放棄攻擊建築物,或者轉身離開、或者原地休眠。
所以這個世界和遊戲還是有些不同的。
想到這裡,劉宗雲突然靈機一動,想到一個方法。
那就是就是自己或者可以利用