這裡進食喝茶也是我試驗的一部分,雖然我在事前基本已經可以確定自己是感覺不到這種虛擬味道的,不過在進行證實以前,任何觀點都是假設,而非事實。”他看了晴兒一眼:“這是你所信仰的自然科學得出結論的唯一方式。”
他繼續道:“當我連續吃了大量毫無味道的食物後,沒有飽食感出現,我就換上了茶水猛灌,想試試液體會給身體帶來的各種反應,仍然沒有。
至此,結合我和我的同伴先前在練級打怪時做的試驗,‘可忽略型’的錯誤就試得差不多了,而三大公會的會長也正巧在此時來到這海景酒店樓下,那麼,差不多該試試那種稍微嚴重點的錯誤了。”
晴兒道:“難道你想說,這下面發生的一切,是由於系統本身的錯誤嗎?”
貓爺道:“那當然了,任何系統都不可能是無懈可擊的,你所身處的這個虛擬網遊,每天有無數的程式錯誤產生,那些錯誤就像是世界的呼吸,微不足道,根本沒有人會注意到。
但還有一些,如我剛才所說的,‘可忽略型’錯誤,人們已經可以察覺到了,所以系統才要對其進行‘忽略’這個操作。也就是說,承認這種BUG的存在,但這種程度的BUG並未造成太大的影響,至少不會對整個系統造成致命的、毀滅性的打擊。
我和我的同伴在這個世界裡沒有味覺,被怪攻擊沒有你們那種輕微疼痛的假象,還有疲勞度不會隨著時間減少,這不會影響整個網遊世界的秩序,因此係統選擇了‘忽略’。”
他頓了一下,接著說道:“而‘忽略’也只是一種系統本身的應對措施,是暫時的。要永久解決這些BUG,自然就需要技術部門的介入與調整。但錯誤實在太多了,人力是不可能處理得完的,遊戲公司一般會將出現最頻繁、最嚴重的錯誤優先更正。遊戲中其他大多數錯誤,則由系統自行執行對應操作。
嗯……你們這個世界的科技確實是領先我們那裡一些,但這裡的計算機根本原理和我們那兒是一樣的,同樣的二進位制體系。這個遊戲的系統機能雖然優秀,但他畢竟不是‘天網’,再優秀,也只是體現在演算速度和可承受的資料量龐大罷了,可以說是半人工智慧吧。
要攻破一個人的內心很難,但要攻破一臺機器,就不是那麼難了。那個‘無法忽略’的錯誤一旦出現,崩潰即將開始……
所以,一切都始於我的同伴在城中被人聯手秒殺的那一刻。起先他破口大罵,也是計劃的一部分,除了讓別人下定決心在城裡對他動手以外,更重要的是,動搖人們對系統的信賴。這時他利用的是一個‘可忽略型’錯誤,因為精力永遠是滿的,不存在疲勞度的概念,他想怎麼罵人就怎麼罵人,系統也拿他沒有辦法。而其他玩家對這種情況自然會產生疑問。
接著,當他被擊殺的瞬間,其他人與系統間的規則互動依舊如常,可他呢……他沒有死。他確實被擊殺了,化為了白光,可是並沒有死亡,這是個簡單的悖論,經驗確實可以被扣除,裝備也會相應地損壞,可是精力呢……
既然不能減少,那怎麼辦?他說髒話,你可以忽略,因為你無法將他踢下線,那麼他死了呢?”
晴兒道:“那就不讓他死?”
“非常正確,‘死亡’這個程式的執行,被終止了。
計算機世界的法律是高效且鐵面無私的,呵……至少比你對自然科學的信仰要堅定得多。我們人類有時會質疑自身,會運用想象力去探索理解範疇之外的世界,會酌情改變一些既定的規則。計算機卻不會這樣,功能函式申請記憶體失敗,保護機制立即就會啟動,像這麼龐大的虛擬網遊,自然擁有一個超乎想象的,非常健壯的系統,因此,我同伴的死亡被終止了。
經驗也沒減,裝備也沒壞,精力更不會減。因為‘死亡’根本沒