“你很不錯。”面具怪人難得開始主動說話。
“你也很不錯。”峰表面說的風輕雲淡,但是心裡面已經掀起來波瀾,因為他發現這個面具怪人的遊戲角色屬性居然比他還要強。要知道,他現在已經是九品體中級。
互相恭維之後,又開始激戰。
從主攻到防守,再從防守到主攻,雙方的攻守之勢一直都在發生變化,誰也沒有形成壓倒性優勢,誰也奈何不了誰。到了最後,雙方內力都已經耗盡,開始用純力量進行比拼。
就力量而言,面具怪人確實要佔優勢,但是面具怪人和控夢者有一個共同點,就是過分的自信,總是自以為是,總是一副還未戰就已經穩操勝券的樣子。因此,在遇到久攻不下的高手後,心裡上就形成了一個落差。
而峰卻不同,無論是他選擇的招式套路,還是他的門派理念,都是把持久戰作為主要的戰鬥方式。因此,防禦猶如“萬年老龜”,閃躲猶如“瘋狂野兔”。
“你這種打法,確實很狡猾。”雙方退幾步後,面具怪人將劍尖插地,語氣很無奈。
“既然如此,我們不如好好談談吧。”戰鬥從來不是他目的。
“但你也奈何不了我。”
“的確如此,你確實很強。”
……
雙方隔網對視,不知在想什麼。
“聽說你上次一招險勝比武第一名的控夢者”
“沒有沒有,上次是平局。”
“我們也一招定勝負如何”
目前處於遊戲的初期,玩家們才剛剛接觸內功心法,內力值根本不足以支援玩家的持續戰鬥。面對這種尷尬的局面,玩家們往往都會採取“一招定勝負”的方式,來決定孰強孰弱。