來到四人面前:“首先,恭喜你們,這道食譜你們完成的很不錯”。接著又說道:“在現實世界判斷菜品,主要是根據色香味意形養這六點來評判。不過,這裡是在遊戲裡面,判斷的依據自然有所變化。”
在遊戲,判斷食品的高低,主要靠四點:
第一點:熟練度
熟練度越高,完成的效率越高,浪費的資源也就更少,在這一點,四位都平分秋色,都是第二次就製作成功。
第二點:製作時間
時間是所有比賽判斷勝負最常用的依據,在這一點“傾城一笑”要略勝一籌。
第三點:食品功效
食品功效是我們製作食品最根本的目的,因此,它也是判斷本次輸贏最重要的依據。
至於第四點,今日比賽沒有涉及,就不說了,那麼接下來,讓我們期待最後的比賽結果。
所有人都以為見證官會拿出專業的檢測儀器,但萬萬沒想到,等來的卻是。
“要讓人心悅誠服,莫過於讓他親自感受,現在你們就親自去品嚐自己面前這四份菜餚,去體驗它們給自己帶來的變化。”見證官揮手示意四人進行品嚐。
沒錯,就在剛才見證官當著所有人的面前,將四個人制作的菜餚全部都平均分成了四份,然後再擺在他們的面前,同時配了一杯特質的水,用來清除玩家品嚐菜餚之後獲得的屬性。