第七十一章:錢、權、名
而臥龍居的成員不一樣,遊戲對他們來說是工作,是自己的職業,是飯碗,是生存之道。
青龍聽到峰的分析,思緒一下回到了三年前。
三年前,青龍22歲,就是峰話中描述的純遊戲愛好者,在整個遊戲市場,遊戲的種類成千上萬,甚至同一型別的遊戲都是成百上千。
由於選擇性太多,青龍從玩一個遊戲到玩另一個遊戲,最長的時間沒有超一個月。
當時的臥龍居工作室剛成立不到一年,人數還只有不到20人。為了擴大工作室的規模,臥龍居在現實中、在網上、在遊戲裡面等等地方釋出了招聘廣告。
青龍就在這種情況下,很偶然的進入了臥龍居工作室。
當青龍進入了工作室之後才真正知道,玩家要想在遊戲裡面賺錢,是一件很不容易的事情。
首先要選對遊戲,遊戲就像一個產業、一個荒島、一塊地皮。只有大量的人進駐,才能讓遊戲火起來。遊戲火爆起來之後,才能帶來大量的資源和金錢。
如何吸引遊戲玩家,這是遊戲開發商和遊戲運營商的事情。但是如何來辨別一個遊戲是否有價值入駐,就需要工作室有足夠長遠的眼光。
其次,在選對遊戲之後,就是各大工作室真正交手的時候。每個火爆的遊戲裡面,都有自己完整的產業鏈,工作室要想在遊戲裡面生存,就必須讓自己成為產業鏈之中不可缺少的一環。
找準自己的定位之後,也不能放鬆警惕,必須做到極致,讓自己成為這一環節的“代言人”。因為要想賺錢,莫過於壟斷。
不過火爆的遊戲競爭太激烈、太殘酷,所以一個工作室絕不可能在一顆樹上吊死,肯定會同時入住幾個,甚至幾十個遊戲。
青龍進入臥龍居,一干就是三年,從最初的成員,到後來的組長,再到後來的小領導。
直到兩個月前,進入這個遊戲之後,青龍才正式成為臥龍居工作室在這個遊戲裡面的最高領導人。
其實,在這個遊戲面世之初,由於官方沒有釋出過多的資訊,臥龍居工作室也拿不準這個遊戲是否有進駐的價值。
因為遊戲獨特的戰鬥方式,臥龍居幕後老闆制定了一個:勝者為王的策略。就是誰在遊戲裡面戰鬥力最強,誰就是臥龍居在這個遊戲裡面的負責人。
青龍憑藉過人的戰鬥天賦,成為了臥龍居唯一一個進入新手進階任務第二關的人,所以毫無疑問成為了這個遊戲的負責人。至此,他才正式被臥龍居冠以“青龍”之名。
不過,遊戲內測的時候,遊戲的活動模式很單一,宛如一個單機遊戲,於是臥龍居的管理層就有人提出,要放棄這個遊戲。
不過由於工作室每天還是會接到很多的訂單,訂單內容有,陪玩、帶玩、教學等等。既然有訂單,就代表有收入,這才讓青龍剛領導的團隊得以堅持。
後來遊戲官方組織了比賽,其他大型工作室都參加了比賽。比賽是一次讓自己工作室出名的好機會,於是臥龍居的老闆讓青龍好好領導自己的團隊,將臥龍居在遊戲裡面好好宣傳宣傳,如果能得個好名次,那就更是錦上添花。
青龍最後也不負所望,讓臥龍居在遊戲裡面的名氣僅次於六大公會。
隨後,遊戲更新,進入公測,遊戲也發生了天翻地覆的變化,變成了超大型網路遊戲,裡面的生產鏈也變的錯綜複雜。
其中最值得一提的是遊戲的交易制度。
如果說遊戲的完全自由交易已經讓玩家感到不可思議,那麼遊戲幣和rmb的直接互通,就是讓玩家看到了奇蹟。
這個奇蹟是之前從來沒有出現過的,沒有人能預測這個遊戲將會如何走向。要麼瘋狂,要麼滅亡。