張大膽沒有使用“相位轉移”,而是使用“灰雲術”,在空中,飄然前進~
他則悠然的躺在“雲朵”上,難得的思考著自己的技能。
保命類的技能,不消說,也不消看,要用全部加上,不嫌多,只嫌少!
而攻擊類技能,他覺得,應該好好把控一下,要不然效果,自己都沒數。
而隨著靜心的思考與技能感知,獲得了一些資訊!
“召喚骷髏”的陣法連結著一個宏大的“骸骨位面”,只是有些模糊,不大真切。
而技能“召喚骷髏”在這個“骸骨位面”好似一個多層“塑造空間”!
骷髏的死亡,不斷加深張大膽與這個“骸骨位面”的聯絡;
同時還逐步改造這個多層的“塑造空間”;
骸骨位面並非“骷髏”無窮盡,而是骸骨無窮盡;
“骷髏”的形象,實乃張大膽潛意識認為它應該是這個樣子;
所以,“塑造空間”透過未知的規則,凝聚骸骨形成了現在的樣子,這些都是表象;
而後形成了“塑造空間”的第一層:“殘破骷髏”!
而“塑造空間”的第一層“殘破骷髏”,好似一個基本盤;
隨著張大膽的使用,骷髏的死亡;聯絡加強、技能提升,基本盤開始裂變;
隨著基本盤,第一層的“殘破骷髏”越來越多,基本盤也就越來越穩!
當技能達到10級,量變產生質變,突破原有的桎梏,產生了“塑造空間”第二層;
第二層,透過更多魔力塑造的更完善形象與結構;
加強了“殘破骷髏”那麼“骷髏戰士”也就,就此進化而出!
當技能達到了20級,產生的“塑造空間”第三層;
量變未能質變,而是力量的多樣性,部分“殘破骷髏”進化出了新的骷髏“骷髏弓手”;
當技能達到了30級,產生的“塑造空間”第四層;
神秘魔法元素的介入,塑造了新的品種,精英單位,“骷髏法師”!
這裡,張大膽並不確定,是因為技能達到了30級接觸的神秘規則,還是本身自己達到了三階,才成就了“骷髏法師”;
也就是說,現在張大膽與“骸骨位面”聯絡的“塑造空間”目前有著四層結構;
第一層、 殘破骷髏
第二層、 骷髏戰士
第三層、 骷髏弓手
第四層、 骷髏法師
這樣,張大膽也就明白了,之前為什麼總感覺差點意思!
之前技能的使用,全是一股腦全部召喚出來,各種“骷髏寶寶”,亂成一鍋粥,即便有了“侵襲”特性,照樣沒啥感覺;
因為,各種骷髏被打亂、分散了,無法形成有效的攻擊;
明白了這點,就好辦了!
之後,單獨召喚“骷髏戰士”,衝鋒!
然後,再召喚“骷髏弓手、骷髏法師”形成建制一樣的隊伍前進,讓遠端火力形成“集火”效果!
那麼,雖然總體沒變,但攻擊效果,肯定上幾個檔次。
想到這裡,心就躁動起來,直接一個“相位轉換”,張大膽來到了“聯邦”範圍;
揮手之間,骷髏戰士出現!
而後是,骷髏弓手!
最後是,骷髏法師!
“骷髏大軍”,以種類,成建制,分成了三層;
看起來,賞心悅目多了!
強迫症的心終於舒服了,難怪之前看起來亂糟糟,總感覺不得勁,有點彆扭。
調動這無數的“骷髏大軍”,將“聯邦”從這個“秘境世界”隔離開來!
既然做