速度+1;
第二、強化!每次升級,獲得強化翻倍。
第一個直接pass,作為掛機黨,修煉是不可能修煉了。選擇第二個。
精神屬性再次獲得2點,達到了17點。
張大膽就這樣練習技能,夜深了;
害怕嗎?這裡的話,還真的不會,作為附近有名的景點,春夏秋三季,都有很多人在這裡露營;
夏季避暑納涼,春秋郊遊都不錯,就是冬天這上面太冷沒什麼人,張大膽在這裡“露宿”沒有十次也有八次了,可謂是“常客”。
根本不帶怕的。
就是夜深了更冷了,張大膽拿出酒,喝了一大口,才舒服一些。
要不是為了練技能,誰tm在這裡來“賣凍肉”啊。
召喚骷髏,算算看:lv14需要6次升級,15則需要4次,16只需要3次了,17嗯2次;
18之後,就只需要1個技能就升級了!
嘿,一個技能就升級,這效率就問還有誰!
張大膽一個人,在睡袋裡面YY了起來!
“宅男”的特點,喜歡“瞎想”,這個可以理解;
這,越到後面升級越快,到了夜半時分;
技能“召喚骷髏”就來到了LV20,沒辦法,別人是越到後面越難,可這一個技能就升級了,找誰說去,真是幸福的煩惱;
“提示:技能達到 20 級,可額外召喚一個“骷髏弓手””;
“提示:天賦觸發,技能修正中~~修正完成!”
“提示:召喚骷髏,修正為召喚中,10%機率出現“骷髏弓手”!”
技能資訊檢視:
技能1: 骷髏召喚lv 20 ( 每次消耗21點魔力,召喚個骷髏; )
再看看說明!
技能:骷髏召喚lv 20, 每次召喚:
只骷髏,骷髏組成有: 殘破骷髏、 10%機率出骷髏戰士、 10%機率出骷髏弓手 )
天賦觸發,接踵而至!
“提示:技能等級達到 20 級,天賦:技能升級,觸發!”
請選擇強化方向:
第一、 命中 :召喚的骷髏獲得命中增益,攻擊命中率提升;
第二、 抵抗 :召喚的骷髏獲得抵抗增益,物理承受能力提升。
第一個,應該是正常出現的;
當看到第二個強化,就有點耐人尋味了,該不會是,摔出來的吧?
骷髏寶寶:出道至今死沒少死,卻從未經歷過一場戰鬥!不是跳樓就是跳崖,可真是謝謝你呢。
還是選了第二個,雖然想選第一個,方便升級!
可現在選了,也沒法升級,還不如,提升下“骷髏寶寶”們的生存力。
而且就算加了一點防禦,這麼高下去,也是要嘎的,聊勝於無吧。
一拳打死,還是2拳打廢,還是有那麼點區別的。
單個是肯定看不出什麼的,一拳不行就兩拳,不費事;
可要是骷髏海,解決一個一拳變兩拳,這就是一個質變了。