有那些現實商品出售,會不會給自己一些驚喜。
路過商場的最中央時,他發現最中央的幾個店鋪居然是空置的,雖然感到有點奇怪,但也沒有多想,畢竟空置的店鋪還很多,也不差這幾個。
來到這邊後他發現,出售的現實產品並不是一些簡單的食品和服裝。如果要用一句話來概括,那就是:每一件產品都有自己的特色和價值。
比如,有一家店鋪是出售紅木傢俱的,裡面的每一件傢俱都是手工打造,上面的圖案都是手工雕刻。這樣的傢俱價值不菲,很多人一輩子可能只會買一次,甚至有些人一輩子都不會接觸。
比如,有一家店鋪是賣定製旗袍的,每一件都是精品,純手工製作。
比如,有一家店鋪是賣大型石雕的,比如老虎,獅子,雄鷹等等。
......
對這些店鋪老闆來說,他們並沒有奢求能透過遊戲將自己的產品賣出,只是想給自己的商品多尋找一個宣傳渠道,打一個廣告。
當然,商場裡面出售的現實產品不可能都是價值不菲的,還要一些店鋪賣的東西就比較平易近人。
有一家店鋪賣的是白酒,這種白酒在一個偏遠山區,屬於自家釀造,價格很平易近人。
有一家店鋪賣的是啤酒,因為這個啤酒的商標才出來沒幾年,所以需要多渠道推廣,上次湖心島釣魚比賽,它就是贊助商。
有一家店鋪賣的是蛋糕,目前已經是全國連鎖。
有一家店鋪賣的是手工藝品,屬於非物質文化遺產。
......
離開大商場後,他來到內院,內院只有家族成員,以及獲得通行許可的玩家才能進入,否則將會受到家族箭塔的自動射殺。
不過箭塔的傷害範圍畢竟有侷限,這也就給了其他玩家潛入內院的機會。而且,家族箭塔還存在一個bug,就是無法識別蒙面的玩家,因此,家族族長就必須對箭塔進行一項設定:是否射殺蒙面玩家。
基於這個bug,家族內院的玩法將會多樣性。
......
遊戲第43天。
今天是造船計劃的最後一天,船舶將進行最後的組裝和下水,生活玩家們齊聚縣城的碼頭,見證這個神聖的時刻。
首先拼接的載貨船,載貨船有兩種型號,大型與小型,現在拼接的就是大型貨船,拼接的人員不是玩家,而是npc。
在玩家們的注目下,一個個生活玩家制作的小物件,慢慢變成大物件,然後在逐漸成型。
玩家們在一旁激動的言語:
“看,那是貨船的船身已經拼接好了。”
“看,那是船頭,其中就有我製作的一部分。”
“船尾呢怎麼不見船尾,我製作的就是船尾部位”
“慌啥子嘛,等下會看到的。”
......
不久後,大型貨船的主體就拼接完畢,它是個龐然大物,一共分為上中下三層,每層都可以存放大量的貨物,運載能力十分強勁,同時也配置了若干個客房給玩家提供休息。
“下水。”
隨著工部玩家的一聲號令,npc小兵們慢慢轉動滑輪,隨著滑輪的轉動,大型貨船下面的大模板慢慢開始向外傾斜。
“噗呲。”一聲巨大的落水聲響起,大型貨船撞擊著河水,濺起陣陣浪花。
貨船剛入水時,似乎並不適應水中的生活,它開始拼命的左右搖擺,左右搖晃,想要掙脫河水的束縛。但是奈何河水的包容性實在太強,貨船掙扎一番後始終無法擺脫,於是它認清了自己的命運,接受了自己的使命。
入水成功,貨船的組裝只成功了一半,接下來就開始準備對船舶進行裝飾