第一百五十六章:十人團戰
中午12點整,官方正式公佈了家族戰的相關資訊。
家族戰將於三天後開啟,不落縣有三個碼頭,參加競爭的有十個家族。因此這十個家族就要進行一系列比賽,透過比賽將決出三個家族分別獲得三個碼頭的支配權。
注:家族戰週期為兩個月。
家族戰的相關規定:
1、每個家族可以尋找一個幫派,兩者聯合作為一個利益共同體;
2、十人團戰的玩家可以是家族成員,也可以是幫派成員,但家族成員必須在5人以上;
3、比賽場地是縣城的決鬥場,採用的比賽方式是十人團戰;
4、十人團戰比賽規則詳見決鬥場。
官方公佈資訊後,玩家們馬不停蹄的往決鬥場趕,都想知道“十人團戰”到底是個怎麼樣的玩法。
峰也不例外,當他趕到決鬥場時,決鬥場果然已經更新了最新模式:十人團戰。
十人團戰比賽規則:
第一、比賽地圖:
地圖類似一個稜形圖案,作戰雙方各自坐擁一邊,每邊由內到外分別為:己方大本營,己方資源圈(內圈,中圈,外圈),野區圈,敵方資源圈(外圈,中圈,內圈),敵方大本營。
大本營是玩家的基地,在基地的最中央有一面旗幟,這面旗幟一旦被對方摧毀,就代表自己這方失敗。
基地裡面還有很多的相關設施,給玩家提供相關的幫助,比如武器師的打造臺,藥劑師的煉藥室,食品師的廚房等等。
大本營和資源圈之間有一面營牆,用來保護基地,營牆之上還有兩個箭塔,它們一左一右設定。
資源圈:比賽雙方都有自己的資源圈,資源圈從內到外依次是,資源內圈,資源中圈,資源外圈。在這些區域內會有各種各樣的資源,它們都是製作武器、藥品、防具、食品等等比賽道具的原材料。而且己方人員在己方資源圈採集資源時,採集速度會有加成。
野區圈:這裡是高階資源重新整理的地方,比如九品野怪,九品玄石,九品藥草等等。
第二、遊戲模式
峰進入十人團戰的遊戲介面,這裡有兩大模式選項,一種是初始屬性模式,一種是真實屬性模式。
初始屬性:玩家的角色屬性全部回到初始狀態。
真實屬性:保留玩家目前的角色屬性。
因為家族戰屬於真實屬性模式,於是峰直接選擇了真實屬性模式,進入模式後,就可以進行角色選擇。
第三、十大職業
十人團戰中的每個人都有自己的身份,他們分別是:武者,盾者,弓弩手,伺候,食品師,防具師,藥品師,武器師,指揮者,自由人。
武者:攻擊提升10%
盾者:血量和防禦力提升10%
弓弩手:該玩家必須是射手,命中率提升10%
伺候:該玩家必須是騎手,奔跑速度提升10%
食品師:該玩家必須是食品師,製作速度提升和成功率10%
防具師:該玩家必須是防具師,製作速度提升和成功率10%
藥品師:該玩家必須是藥品師,製作速度提升和成功率10%
武器師:該玩家必須是武器師,製作速度提升和成功率10%
指揮者:可以生產和控制各種效能的npc兵。
自由人:無任何增益,但如果該玩家符合某職業的前提條件,就可以充當該職業(指揮者除外)。理論上講,自由人可以充當除指揮者以外的任何職業。
第四、自由箭塔
自由箭塔:正式比賽前五分鐘是遊戲準備階段,玩家可以在本方