個回合的行動,不可更改?這張卡有什麼特殊的嗎?”
項琪搖搖頭:“不是卡牌特殊,而是卡牌代表的‘白澤算’,這乃是今法之中的一段掌故。萬法門有一個北荒邊民出身的逍遙期前輩,名喚阿僕那,號‘再世白澤’,我們一般尊稱為白澤神君。”
誒……等等……這個名字……
項琪繼續講道:“白澤神君有一句名言,‘若知此刻一切因果,便知無窮過去因,無盡未來果’。他認定,修士之間的戰鬥結果在開始是就註定了,修士每一道神通每一分修為都可以量化成數字,最後大家比比數字就可以分勝負而不必真打……”
你特麼在逗我……
這是王崎和真闡子的第一反應。修士之間戰鬥涉及的因素何其多,又豈是一兩個數字能概括的?
項琪看見王崎的表情,也猜到他在想什麼,解釋道:“如若以神君逍遙期的修為可以瞬間獲取再判斷的情況多到遠超你的想象,判斷一次勝負也沒什麼不可能。不過這個也不好推廣就是了。不過神君的這項研究倒是有助於修士判斷自己大致的戰鬥力。”
“判斷戰鬥力?”
項琪解釋道:“這是一門加權演算法,把修士的功法、法術、武技、法器等全部按照威力賦予權重,權重越大加權值越高。比如,普通的炎彈,加權值為零,如果練到精通,那麼加權值就是二分之一。我修習的天序劍碟算是不錯的劍術,加權值是六,若是完全掌握可以到七。假設有一位今法散修路人甲,修習今法之中最爛大街的基礎心法,初步掌握兩個普通法術炎彈和掌心雷,那麼他就是加權值為零的普通修士。”
“一個加權值就可以追平一個小階段。比如說,練氣初期,加權值為一的修士可以擊敗一個練氣中期加權值為零的。若是越階挑戰,則需要在超出的加權值上除以三。例如,一個加權值為八的築基中期若是換算成金丹級數戰力,就先扣除兩個加權值把他換算成金丹初期,然後再將他剩下的加權值除以三。也就是這個人等於一個加權值為二的金丹初期修士。”
說著,項琪像是想起了什麼有趣之事一樣,忍笑道:“這套加權演算法被稱為陸任嘉加權演算法,用來致謝在萬千修士想象中被一遍又一遍擊敗的陸任嘉先生。後來,這套演算法就被好事之人做成遊戲,最後竟風靡仙道。也有傳說,這是萬法門在背後推動,這個遊戲配合某種數理,就是白澤神算的入門……”
真闡子笑道:“倒也有趣……額,是很有趣。丫頭,老夫沒能哈哈大笑是因為老夫抓不住笑點嗎?”
項琪面色有點僵硬:“我覺得……抓出了笑點也不至於這樣吧……”
在他們面前,王崎不顧形象地趴在地上大笑,笑得眼淚都快出來了。
“有那麼好笑嗎?”
“哈哈哈哈哈哈原來這種惡搞的規律也有詞窮的時候啊哈哈哈哈哈哈!”
我早就很好奇按照那個“地球科學家與神州大修之間一一對應”的關係。拉普拉斯妖到底該怎麼整成仙俠元素了。知道某一時刻所有資訊、可以推測出過去現在的拉普拉斯妖……白澤……啊哈哈哈哈……
就在項琪與真闡子面面相覷、王崎捧腹大笑時,言和頤的聲音傳了過來。
“準備一下。我們到地方了。”
第十九章 仙盟總壇
辛嶽,位於神州大地中部偏北,因地域內的名嶽辛山而得名。辛山乃是借神州第一山脈崑崙餘勢而起,但又不與崑崙山脈相連。若是遠遠看去,只覺一座孤峰矗立與平原上,略顯突兀。辛山南坡平緩而北坡陡,仙盟總壇便是建立在辛山南坡。
乃古法仙道數千年前第一大教聖嬰教的一處禁地。第一位正式的今法修士玄星觀主歌白大師曾被聖嬰教借崑崙山勢鎮壓於此。而後,第一位逍遙