情況掃描虛擬出來的這具身體,雖然沒有那麼多的內力,但是十二正經卻都是暢通的。
因此,內功第一層的修煉過程順利無比。兩三個小時之後,第一個小周天就已經完成。習慣性的調出個人資訊檢視了一下內功的修煉情況:
江浩:1階武士
根骨:63
內力:63/?
內功:《養生訣》第一層
除了多出了內力數量的資訊以外,最主要的,是在人物屬性之中又多出了一個反應人的修煉天賦的,名叫“根骨”的屬性。
實際上,這根骨屬性,是由多項錯綜複雜的,涉及到身體,精神,甚至心理層面的諸多因素互相影響,互相糾纏在一起形成的一個綜合屬性。其實現實生活中也經常有人用這個詞來形容一個人的修煉天賦高低,只不過在這虛擬世界中能夠用一個數字更加方便直觀的表現出來而已。
至於這數字是怎麼計算得到的,江浩也不是十分清楚,不過這個數值對修煉過程的影響,江浩卻還是清楚的。就拿江浩自己做例子來說吧,他剛才順利的打通了十二正經,完成了一個小周天,這個時候,只要看他獲得了多少點內力,也就知道他的根骨是多少了。
由此可見,根骨屬性,決定的是一個人的內功修煉之中,每一個小周天所能夠獲得最大內力值。比如說江浩,不管他以後的狀態如何,修煉的功法如何,每次小周天下來,最多隻能獲得63點內力了,
當然,事實上,因為他修煉的這《養生訣》並不算是頂尖的功法,因此除非是突破境界,否則的話,江浩在以後的修煉中,內力增長的速度肯定是達不到滿值的。根據江浩前世的經驗來看,那個數值應該保持在50到55之間,而且周天運轉的次數多了以後,這個數值還要繼續降低!
於是,在完成了今天的修煉任務——九個小周天運轉結束之後,江浩再次檢視自己的內力屬性,得到的數字是
'。。'
第二十三章 修煉瓶頸
“60出頭的根骨,每個小周天50點左右的內力,每天最多執行九個小周天,只能夠獲得300點左右的內力。這樣的資料,果然跟前世一樣啊……”良久之後,江浩終於結束了內功的修煉,檢視了一下自己的內力情況之後,忍不住微微嘆了口氣。
看看時間,已經是晚上七點多鐘了,如果是在外面的話,天應該已經完全黑了。不過在這洞府空間之中卻是沒有日月星辰,也就沒有白天黑夜之分的,甚至於時間的流逝,在這洞府空間之中都不那麼明顯了。不過江浩的生物鐘倒是十分及時的彌補了這個小小的不足——空空如也的腸胃,再次用特殊的方式提醒江浩,該是時候吃晚飯了。
只是現在既然有了這舒適的洞府空間,江浩也就懶得再回客棧去了。剛好中午的時候江浩就讓那店小二幫忙準備了幾十斤的熟牛肉,而這洞府空間之中也不缺水源,甚至江浩還在這庭院之中見到了幾棵剛好成熟的果樹,於是這頓晚飯也就這樣對付了過去。
然後,稍事休息之後,江浩又開始研究起自身的狀態,特別是內功修煉的問題來。前面已經說過,江浩現在之所以能夠第一個將等級升滿離開新手村,並不是以前計劃好的,反而是一個意外的發現與靈機一動相結合的結果。而且相對於其他那些現在仍然混跡在新手村的玩家,江浩現在的優勢其實並不明顯。
在《永生》之中,對一個玩家來說,最為重要的東西並不是裝備,聲望,勢力金錢這些身外之物,而是玩家自身的實力。在現階段來說,也就是內功的強弱!可是相對來說,《永生》之中,對於內功的設定卻又並�