自短短的瞬間接連不斷的噴湧而出。
所過之處,血肉焦爛,鱗甲崩裂。
血色噴湧,擴散,將大海染成了猩紅和漆黑,沸騰奔湧。
僅僅是單純的天元丶熵和荒墟三個賜福聚合在一起,形成的賜福連鎖一【震來】!
透過聚合靈質化為雷霆,並在純粹能量的虛無的雷霆之上,附著以足以匹配那恐怖破壞力的物理衝擊力。
量級越是誇張,那麼衝擊就越是狂暴,效果是沒有上限的。
在無限的靈質供應之下,唯一限制威力上限的,反而變成了巨塔本身。
自無窮電光字面意義的鞭撻之下,蠕蟲的血肉不斷崩裂和癒合,漸漸的,浮現出厚重的甲殼,抵禦衝擊。
甚至沒有專門的防禦,只是本能的在攻擊之下采取了措施再然後,奮力的掙扎。
甚至不惜破壞傷口,血色噴流。
可在海量漆黑的鮮血沃灌之下,高聳的水銀巨塔卻漸漸的,浮現出一絲漆黑,到最後,驟然潰散,分崩離析。
「十三秒鐘,先生。」
遠方,工坊核心站在季覺身後,遺憾感慨:「看來就算使用技術輔助,您也得再堅持的更長久一些才行。」
季覺呆滯了好久。
總感覺好像有車輪子從自己臉上碾過去了。
而伊西絲好像沒有察覺一樣,繼續彙報著諸多資料。
正如同季覺第四次慘死時的發現一樣一一針對這種塵世孽物,自己那點孽化煉成是沒用的。
冥海蠕蟲最恐怖的地方不是生命力,而是同化。
就連整個世界都被侵蝕紮根。
一旦被他的靈質汙染,就等同於她的一部分了,任何抽取了她的靈質進行冶煉的作品,都會像是肉包子打狗一樣一去不復返。
況且,蠕蟲本身就以量見長,的體內想要以量壓過,根本不存在這種可能。
因此,才必須保證自身作品的穩定性。
正如同考官所暗示的那樣。
必須,恰到好處。
實現物和靈的完美匹配和契合,多一點少一點,都會給蠕蟲的侵蝕留出空隙也就是說,倘若如果你的作品連你的一輪解離術都撐不下去的話,那就別拿出來在這種高壓環境下浪費時間了。
「行吧,抗壓測試失敗。」
季覺輕嘆著,招手:「咱們繼續。」」
迴歸程式啟動。
靈質結晶植入靈魂,倒帶,重新開始。
接下來的漫長時間,就是以冥海蠕蟲為磨刀石,不斷的實驗和打磨,提升自身的造物穩定性。
寧缺毋濫,寧少勿多。
做減法。
習慣了塞猛料的季覺開始難受起來了。
就好像考官所說的那樣,恰到好處才是最難的。
就算是工程學,也有不能力大磚飛的時候呢。
塞猛料誰都會,以量勝人也不過是凡庸之類的慣性。真正將素材和賜福發揮的淋漓盡致,恰到好處,才是工匠造詣的精髓。
只是—·
「這進步的速度,是不是有點太誇張了點?」
休息室內的天爐捏著下巴,終於體會到了葉限的同款感受一一又閒又累,又香又臭,又好又壞。
好就好在一點就通,一通就明,找準方向之後,進度刷刷的往上漲。
壞就壞在,通的太快,明的太早,一不注意就會開始野蠻生長,你也不知道他能莫名其妙的給在一些離譜的地方整出什麼亂七八糟的活兒來。
根本不按套路來。
而除了流體鍊金術的進度刷刷的往上漲之外,更令天爐注意的,是隨之越發嫻熟的固體鍊金術!
實際